HomeРазноеКак создать приложение для плей маркета: Как создать приложение для Андроид и выложить его в Play Market

Как создать приложение для плей маркета: Как создать приложение для Андроид и выложить его в Play Market

Содержание

Как создать приложение для Андроид и выложить его в Play Market

Привет всем. Создание приложений довольно сложный процесс, так как требует определенных знаний языка программирования. Научиться писать приложения конечно, можно, но для этого потребуется много времени на обучение. Здесь вы узнаете, как создать приложение для Андроид и выложить его в Play Market и Яндекс Store за пару часов.

Содержание

  1. Сервис AppsGeyser
  2. Проверка приложения
  3. Как опубликовать приложение в Play Market
  4. Как опубликовать приложение в Яндекс Store
  5. Монетизация приложения

Создавать приложение будем используя онлайн-сервис AppsGeyser. На данный момент самый удобный ресурс, не требующий никакой оплаты за работу в сервисе. Не ограничивает по количеству приложений, сколько нужно – столько и делай.

С AppsGeyser можно создавать приложения различных направлений:

  • Легкие игры
  • приложение для чтения электронных книг
  • радиостанцию
  • приложения для вебсайтов, блогов, групп соц. сетей
  • браузер
  • приложение интернет-магазина
  • мессенджер
  • игровые автоматы
  • приложение для Ютуб
  • различные руководства, книги
  • конвертер
  • калькулятор

и другие.

В приложении можно отразить любой ваш замысел, главное знать – что вы хотите.

Как создать приложение для Андроид

Сервис AppsGeyser

AppsGeyser по своей сути – конструктор, где с легкостью вы соберете нужное приложение. Я пробовал и другие конструкторы, но то что получается здесь, мне нравится больше.

Для работы рекомендую использовать браузер Гугл Хром. Он будет переводить все, вам будет легче ориентироваться.

  1. Для создания приложения переходите на стартовую страницу, с которой все начинается.

Я буду создавать приложение для этого сайта. Это будет информационное приложение.

  1. Перехожу к выбору шаблона.

    Так как мой сайт на движке WordPress, выбираю подходящий шаблон.

    Вы можете выбрать шаблон под свои интересы, их около 50, различной тематики (перечислял в начале статьи).

  1. После выбора шаблона открывается страница, где будет рождаться приложение.

В зависимости от выбранного шаблона на странице будут различные настройки. Главное, внимательно  ознакомится, выбрать нужные элементы, прописать необходимые ссылки, настроить цветовую гамму приложения. Также имеется возможность добавить свои картинки или фотографии.

Все внесенные изменения можно наблюдать в эмуляторе смартфона, расположенном рядом.

Панель приборов содержит:

  • базовые настройки (заполнение названия, описание выбор цвета, добавление иконки приложения)
  • вкладки (это своего рода меню, если у вас несколько страниц, вы можете добавлять их)
  • для продвинутых (здесь много различных настроек, но если их не изменять от этого хуже не будет, вы можете изменить то, что вам понятно, остальное можно изменить позже когда придет понимание)
  • резервное копирование (сделав резервную копию, вы сможете с легкость восстановить приложение)
  • удаление приложения

 

  1. Все настройки не займут у вас много времени, а тем более не нужны знания языка программирования. Как только закончите с настройками нажмите кнопку “Сохранить”, Хром перевел и подписал её “Спасти”, ну что ж пусть будет так, будем спасать приложение.

На этом создание приложения закончено и следующий этап – это проверка и публикация приложения.

Проверка приложения

Перед публикацией необходимо проверить приложение на работоспособность, как оно будет выглядеть на различных устройствах, внешний вид и всё такое.

Вы можете скачать приложение на компьютер используя QR-код или перейдя по персональной ссылке. Этими ссылками вы можете делиться с друзьями и они будут скачивать приложение с персональной страницы приложения.

Скачали файл ARK на компьютер, перебросили на смартфон (для этого можно использовать специальные программы SHAREit или Share LinK)

Устанавливаете приложение и тестируете (листаете просматривая все страницы).

Для внесения изменений можно вернуться на сервис AppsGeyser, найти кнопку “Редактировать” переработать то, что не нравиться и сохранить опять.

Для внесения более глубоких изменений, которые недоступны на сервисе можно использовать патчер ARK Editor PRO. Несложное приложение, для ознакомления можно посмотреть пару видео и приступать к редактированию. Здесь желательно иметь хотя бы поверхностные знания или капельку разбираться в коде. Этот патчет вы легко найдете в сети.

В ARK Editor PRO можно:

  • изменить любые изображения
  • удалить рекламу
  • перевести на русский язык иностранные слова
  • править код любого файла

С приложение ARK Editor PRO я работаю через программу и приложение Air Droid. По крайней мере, не нужно тыкать пальцем на экран смартфона, а можно полноценно использовать мышь и клавиатуру.

Как опубликовать приложение в Play Market

Приложение готово и мы переходим к его публикации.

В AppsGeyser имеется пошаговая инструкция для размещения приложения в Play Market и она полностью синхронизирована. Это второй шаг в разделе “Что дальше?”

Для размещения вам нужно иметь аккаунт в Гугл.

Процедура размещения приложения стандартная практически для всех магазинов:

  • Создать аккаунт Play Market
  • заполнить описание
  • прикрепить скриншоты страниц приложения
  • загрузить иконку
  • загрузить ARK файл приложения
  • и оплатить 25 $

Последний самый интересный пункт. Эту сумму нужно заплатить один раз и загружать сколько угодно приложений.

Я не стал загружать свое приложение по двум причинам:

  • жаба задушила
  • в Play Market намечается большая чистка, в которой как прогнозируют, выметут более миллиона приложений (я решил подождать)

Вы решайте сами, загружать приложение или нет.

Как опубликовать приложение в Яндекс Store

Для начала рекомендую загрузить приложение именно здесь.

Во-первых, размещение бесплатное.

Во-вторых, если приложение не нарушает правил, оно обязательно пройдет модерацию.

В-третьих, вы пройдете несложную процедуру размещения приложения и будете иметь опыт.

Яндекс Store, конечно, уступает Play Market и загрузок будет в разы меньше, но это начальный этап.

Для размещения нужно иметь аккаунт в Яндексе и перейти по ссылке: developer.store.yandex.ru

    1. Заполнить профиль разработчика, остальное можно не заполнять.

 

    1. Нажать на кнопку “+Новое приложение” ( она находится в нижней части)
    2. Пройти все шаги, от загрузки приложения, его оформления и размещения.

 

Как бы то ни было, но моё загруженное приложение уже набрало более 200 загрузок в Яндекс Store.

 

Один большой минус у магазина, это нельзя поделиться ссылкой на приложение и у него нет веб-версии. Пользователи могут загрузить ваше приложение только через поиск в Яндекс Store.

Если вам интересно, что получилось у меня, вы можете зайти в Яндекс Store (скачать в Яндексе), в поиске набрать “Все обо всем в интернет” и установить приложение. Вы сможете наблюдать и рекламу от AppsGeyser и переделанную страницу “Инфо” через патчер, ну и само приложение.

Монетизация приложения

После 100 первых установок начнет появляться реклама от сервиса AppsGeyser, это и есть плата за бесплатное использование сервиса.

Но AppsGeyser предлагает использовать свою рекламу и нашу 50/50. Для этого имеется возможность разместить свой рекламный код в стадии разработки и получать прибыль.

Теперь вы теоретически готовы и знаете, как создать приложение для Андроид и выложить его в Play Market и Яндекс Store и при желании монетизировать его.

Как создать приложение для андроид и выложить его в play marke

Четыре способа как сделать приложение для Андроид самому

Ниже вы найдете четыре «инструмента», которые позволят вам создать такое приложение быстро и без особых знаний. Такие программы напоминают конструкторы, которые по блокам позволяют создать все что вам нужно, хорошая аналогия со сборкой  всем знакомого конструктора LEGO.

Все программы, представленные здесь подбирались по таким критериям:

  • Удобное использование. Естественно пользоваться данными предложениями будет не обученные специалисты, а обычные пользователи, такие как мы с вами. Именно поэтому, приложение должно быть очень удобным, функциональным, и простым в ознакомлении.
  • Интуитивно простой интерфейс. Если говорить логически, то данный пункт как будто вытекает из предыдущего, что значит программа должна быть не просто удобной, но и интуитивно понятной.
  • Большой функционал. Большое разнообразие способов создания приложения это несомненный плюс. Хотя все представленные программы, в среднем, имеют одни и те же функции, за исключением некоторых мелочей.

Ниже познакомимся с подборкой инструментов, которые помогут вам создать свое самое первое приложение.

App Builder — простой инструмент для создания приложений

Скачать QR-Code App Builder – Create own app ( FREE App maker ) Developer: Appy Pie LLP Price: Free Этот вариант является хорошим способом для создания собственных приложений быстро. Без сомнения, радует и то, что его можно использовать не вкладывая ни копейки, а значит бесплатно. Хотя тут, есть и минусы, как минимум в том, что он полностью на английском языке (после обновления в декабре 2017, добавили русский язык).

Сервис AppsGeyser

AppsGeyser по своей сути – конструктор, где с легкостью вы соберете нужное приложение. Я пробовал и другие конструкторы, но то что получается здесь, мне нравится больше.

Для работы рекомендую использовать браузер Гугл Хром. Он будет переводить все, вам будет легче ориентироваться.

  1. Для создания приложения переходите на стартовую страницу, с которой все начинается.

Я буду создавать приложение для этого сайта. Это будет информационное приложение.

  1. Перехожу к выбору шаблона.

    Так как мой сайт на движке WordPress, выбираю подходящий шаблон.

    Вы можете выбрать шаблон под свои интересы, их около 50, различной тематики (перечислял в начале статьи).

  1. После выбора шаблона открывается страница, где будет рождаться приложение.

В зависимости от выбранного шаблона на странице будут различные настройки. Главное, внимательно  ознакомится, выбрать нужные элементы, прописать необходимые ссылки, настроить цветовую гамму приложения. Также имеется возможность добавить свои картинки или фотографии.

Все внесенные изменения можно наблюдать в эмуляторе смартфона, расположенном рядом.

Панель приборов содержит:

  • базовые настройки (заполнение названия, описание выбор цвета, добавление иконки приложения)
  • вкладки (это своего рода меню, если у вас несколько страниц, вы можете добавлять их)
  • для продвинутых (здесь много различных настроек, но если их не изменять от этого хуже не будет, вы можете изменить то, что вам понятно, остальное можно изменить позже когда придет понимание)
  • резервное копирование (сделав резервную копию, вы сможете с легкость восстановить приложение)
  • удаление приложения
  1. Все настройки не займут у вас много времени, а тем более не нужны знания языка программирования. Как только закончите с настройками нажмите кнопку “Сохранить”, Хром перевел и подписал её “Спасти”, ну что ж пусть будет так, будем спасать приложение.

На этом создание приложения закончено и следующий этап – это проверка и публикация приложения.

IbuildApp — мощный движок для разработки собственных проектов

Этот инструмент заслуживает действительно досконального рассмотрения. Как мы обсуждали выше, вам не нужно знать языка программирования, чтобы создавать Андроид приложения. Платформа разработки настолько проста, что создать свое собственное приложение будет очень просто. Процесс займет всего несколько минут, зато результат будет очевиден.

Сайт IbuildApp имеет как платные тарифы (разработка индивидуального приложения, с дальнейшим развитием) так и бесплатные шаблоны, которых очень много.

Русский официальный сайт — https://russia.ibuildapp.com

Давайте посмотрим, на что оно способно:

  • Огромный архив тем на самые разные тематики: это могут быть рестораны, кафе, спортивные занятия, а также много других тем, позволяющих подобрать все что угодно. От вас потребуется только подобрать что-то конкретное, а далее отредактировать его под свои нужды;
  • Также в нем есть встроенные способы продвижения созданного приложения. Программа не просто помогает быстро создать приложение, но и раскручивает его. В других случаях этот процесс занимает очень много времени;
  • Кроме того, вы сможете подключить приложение к рекламной сети, а значит будете зарабатывать на нем деньги.

AppsMakerstore — платформа создания простых программ

Официальный сайт — https://appsmakerstore.com

Четвертая крутая платформа которая разработана для создания Android приложений. Наверно одним из самых главных преимуществ является то, что с помощью сайта AppsMakerStore можно создавать программы которые будут мультиплатформенными (к примеру, на Андроид, iOS и Windows Phone)

Давайте рассмотрим преимущества платформы:

  • Работа с конструктором происходит в режиме онлайн;
  • Возможность бесплатной регистрации;
  • Написание приложений с помощью готовых макетов, при этом огромный выбор шаблонов по теме обеспечен каждому пользователю.

Проверка приложения

Перед публикацией необходимо проверить приложение на работоспособность, как оно будет выглядеть на различных устройствах, внешний вид и всё такое.

Вы можете скачать приложение на компьютер используя QR-код или перейдя по персональной ссылке. Этими ссылками вы можете делиться с друзьями и они будут скачивать приложение с персональной страницы приложения.

Скачали файл ARK на компьютер, перебросили на смартфон (для этого можно использовать специальные программы SHAREit или Share LinK )

Устанавливаете приложение и тестируете (листаете просматривая все страницы).

Для внесения изменений можно вернуться на сервис AppsGeyser, найти кнопку “Редактировать” переработать то, что не нравиться и сохранить опять.

Для внесения более глубоких изменений, которые недоступны на сервисе можно использовать патчер ARK Editor PRO. Несложное приложение, для ознакомления можно посмотреть пару видео и приступать к редактированию. Здесь желательно иметь хотя бы поверхностные знания или капельку разбираться в коде. Этот патчет вы легко найдете в сети.

В ARK Editor PRO можно:

  • изменить любые изображения
  • удалить рекламу
  • перевести на русский язык иностранные слова
  • править код любого файла

С приложение ARK Editor PRO я работаю через программу и приложение Air Droid . По крайней мере, не нужно тыкать пальцем на экран смартфона, а можно полноценно использовать мышь и клавиатуру.

Видео инструкция по созданию приложения с помощью APK Creator


Вот и все, надеемся, что вы нашли то, что искали и остались довольны нашей подборкой. Этот набор инструментов, станет чем-то особенным для начинающего программиста и позволит разобраться с тонкостями создания простейших приложений бесплатно.

Основы работы с Play Console от «Гугл»

Перейдем непосредственно к вопросу, как выложить игру в Play Market? Откройте Developer Console, а затем выберите меню «Все приложения». Нажмите на подпункт «Новые приложения». Выберите комфортный для работы язык. Также в появившемся меню нужно будет ввести название продукта, которое вы планируете разместить.

Чтобы ввести описание, нужно зайти в меню «Все приложения», выбрать свою игру. Выберите подменю «Настройки страницы», а оттуда перейдите в меню «Описание ПО». На этой странице также можно опубликовать адрес сайта или электронной почты. Почтовый ящик в данной графе может отличаться от того, который вы используете для входа в «Плэй Маркет».

Вы можете ввести и другие необходимые данные после того, как программные продукты добавлены, а именно:

  1. Имя разработчика, под которым вы будете известны другим пользователям.
  2. Контактную информацию.
  3. Адрес.
  4. И другие данные.

Заполняем анкету для определения возрастных ограничений

После этого нужно заполнить анкету, которая поможет сервису присвоить возрастное ограничение для размещенного ПО. Это позволит избежать недоразумений, так как в различных странах действуют свои ограничения согласно законодательству. Благодаря анкете, приложение будет распространятся среди той целевой аудитории, на которую изначально рассчитано ПО.

Программные продукты, которым оценка не присвоена, могут удалятся из «Гугл Плей» или просто не показываться аудитории некоторых стран из-за блокировки. Обычно анкета заполняется сразу же при добавлении приложения в «Плей Маркет», но иногда, когда публикуются изменения в правилах оценки возрастных ограничений, вы можете обновить ответы на вопросы анкеты.

Инструкция по заполнению анкеты:

  1. Выберите нужное приложение в Console.
  2. В меню выберите раздел «Настройки страницы», а затем нажмите на подпункт «Возрастные ограничения».
  3. Ознакомьтесь с информацией об анкете, после чего введите свой e-mail, по которому с вами могут связаться IARC. Затем нажмите на «Продолжить».
  4. Выберите подходящую категорию. Начните заполнение анкеты.
  5. Если какие-то ответы в анкете нужно изменить, нажмите на соответствующую кнопку. Выберите пункт «Сохранить проект» после завершения заполнения анкеты
  6. Нажмите на пункт «Определить возрастное ограничение».

Настройки особенностей распространения приложения

В настройках Консоли девелопера вы должны выбрать, какой тип ПО публикуете. Указываете, в каких странах разрешено распространение. Нужно при этом настроить его распространение на разных устройствах под ОС Android.

В «Настройках страницы» выберите подраздел «Цены и распространение». Здесь можно указать, платное или бесплатное приложение вы планируете размещать. Обратите внимание, что платное ПО можно сделать бесплатным, а вот для того, чтобы продукт, которым можно было пользоваться бесплатно, сделать платным, нужно будет перезагружать пакеты, а затем присваивать новое имя продукту.

Работа с версиями игр и других программных продуктов

Публикация приложения в Google Play происходит после загрузки APK-файлов через консольное ПО. Откройте Play Console, выберите свое ПО, к которому вы уже подготовили описание и присвоили рейтинг. Потом выберите подменю «Управление релизом». Там нужно выбрать раздел «Версии приложения», а затем нажать на кнопку «Настроить». Play Console находит версии, которые только готовятся к выпуску, уже загруженное ПО, а также архивные игры и приложения.

Создать новую версию можно с телефона, ПК. Используйте удобное для вас устройство. Для публикации новой версии нажмите «Создать выпуск». Если ваша программа еще в процессе подготовки, но вы хотите посмотреть на свое приложение без публикации, нужно скачать APK-файл в Консоль, описать внесенные изменения, сохранить их, а затем нажать на кнопку «Просмотреть». Вы увидите сообщения об имеющихся ошибках, если они есть. После того как редактирование этих ошибок будет завершено, нажимайте «Подтверждение внедрения версии».

В статье присутствуют скриншоты, когда магазин приложений назывался “Android Market”. Уже выросло поколение котов, которые никогда не слышали об этом названии. Но общий принцип не изменился. Оставил для истории. Я не могу заново пройти регистрацию, чтобы сделать новые скриншоты.

Так как мы волнуемся, то потренируемся на кошках. Возьмем, например, пример из статьи и попытаемся выложить его в Google Play. Если все получится, то дальше будет проще.

Прежде чем приступать к дальнейшим операциям, убедитесь, что у вас готовы собственные значки для приложений и название программы. Будет очень странно увидеть в магазине приложений программу со стандартным значком и названием “HelloWorld”. А также проверьте все записи в файле манифеста.

Подготовьте представление приложения в магазине

Прежде чем вы сможете опубликовать свое приложение, вам необходимо подготовить его представление. Это все детали, которые будут отображаться для клиентов в списке вашего приложения в Google Play.

Примечание. Вам не обязательно выполнять этот шаг, прежде чем переходить к следующему. Вы всегда можете сохранить черновик и вернуться к нему позже, когда будете готовы к публикации.

Информация, необходимая для вашего списка магазинов, делится на несколько категорий:

Поле Описание Лимит символов Заметки
Заголовок Имя вашего приложения в Google Play 50 символов Вы можете добавить одно локализованное имя приложения для языка
Короткое описание Первый текст, который увидят пользователи, при просмотре подробной информации о приложении на его странице в Google Play 80 символов Пользователи смогут развернуть этот текст для просмотра полной версии описания
Полное описание Подробное описание приложения в Google Play 4000 символов

Название и описание вашего приложения должны быть написаны с учетом удобства работы с пользователем.

Используйте правильные ключевые слова, но не переусердствуйте. Убедитесь, что ваше приложение не выглядит как спам или рекламное, иначе оно может быть приостановлено в Play Store.

А если вам потребуется продвижение вашего приложения, вы можете заказать его у компании https://advertmobile.net/.

Графические ресурсы

Под графическими ресурсами вы можете добавлять скриншоты, изображения, видео, рекламную графику и значки, которые демонстрируют функции и функциональность вашего приложения.

Некоторые части графических ресурсов являются обязательными, например, снимки экрана, графические объекты и значок с высоким разрешением. Другие не обязательны, но вы можете добавить их, чтобы сделать ваше приложение более привлекательным для пользователей.

Для каждого загружаемого графического объекта существуют особые требования, такие как формат файла и размеры. Вы можете прочитать больше о каждом требовании здесь.

Языки и переводы

Вы также можете добавить перевод информации вашего приложения в список деталей магазина, а также снимки экрана на других языках и другие локализованные изображения.

Кроме того, пользователи могут просматривать автоматические переводы информации вашего приложения с помощью Google.

Переведите (за исключением армянского, романского, тагальского и зулусского), если вы не добавляете свои собственные переводы.

Категоризация

Эта часть требует, чтобы вы выбрали соответствующий тип и категорию, к которой относится ваше приложение. В раскрывающемся меню вы можете выбрать приложение или игру для типа приложения.

Существуют различные категории для каждого типа приложений, доступных в магазине Play. Выберите тот, который ваше приложение подходит лучше всего.

Чтобы оценить свой контент, сначала нужно загрузить APK. Вы можете оставить этот шаг на потом.

Контактная информация

Эта часть требует от вас ввода контактных данных, чтобы предоставить вашим клиентам доступ к поддержке вашего приложения.

Здесь вы можете добавить несколько каналов контактов, таких как электронная почта, веб-сайт и номер телефона, но указание контактного электронного адреса обязательно для публикации приложения.

Политика конфиденциальности

Для приложений, которые запрашивают доступ к конфиденциальным пользовательским данным или разрешениям, вам необходимо ввести всеобъемлющую политику конфиденциальности, которая эффективно раскрывает, как ваше приложение собирает, использует и передает эти данные.

Вы должны добавить URL-ссылку на вашу политику конфиденциальности в вашем списке магазинов и в вашем приложении. Убедитесь, что ссылка активна и соответствует вашему приложению.

Вы закончили со списком магазинов. Нажмите «Сохранить черновик», чтобы сохранить свои данные. Вы всегда можете пропустить некоторые шаги и вернуться к ним позже, прежде чем опубликовать свое приложение.

Загрузите APK в релиз приложения

Теперь, когда вы подготовили почву для окончательной загрузки своего приложения, пришло время выкопать ваш APK-файл.

Пакет Android Package (или APK, сокращенно) — это формат файла, используемый операционной системой Android для распространения и установки приложений. Проще говоря, ваш файл APK содержит все элементы, необходимые для того, чтобы ваше приложение действительно работало на устройстве.

Google предлагает вам несколько способов загрузки и выпуска вашего APK. Однако перед загрузкой файла необходимо создать выпуск приложения.

Чтобы создать релиз, выберите приложение, созданное на шаге 3. Затем в меню слева перейдите к «Управление релизами» → «Релизы приложений».

Здесь вам нужно выбрать тип релиза, в который вы хотите загрузить свою первую версию приложения. Вы можете выбрать между внутренним тестом, закрытым тестом, открытым тестом и производственным выпуском.

Первые три релиза позволяют вам протестировать ваше приложение среди избранной группы пользователей, прежде чем оно станет доступным для всех.

Это более безопасный вариант, поскольку вы можете проанализировать результаты теста и оптимизировать или исправить свое приложение соответствующим образом, если необходимо, прежде чем распространять его среди всех пользователей.

Однако, если вы создадите производственную версию, ваша загруженная версия приложения станет доступной для всех в странах, в которых вы решите ее распространять.

Выбрав опцию, нажмите «Создать релиз».

Далее, следуйте инструкциям на экране, чтобы добавить файлы APK, назовите и опишите свой выпуск.

После того, как вы закончите, нажмите Сохранить.

Предоставьте соответствующий рейтинг контента

Если вы не назначите оценку своему приложению, оно будет указано как «Без рейтинга». Приложения без рейтинга могут быть удалены из Google Play.

Чтобы оценить свое приложение, вам необходимо заполнить анкету для оценки контента. Вы можете получить к нему доступ, выбрав свое приложение в консоли Play и перейдя к пункту «Наличие магазина» — «Рейтинг контента» в левом меню.

Убедитесь, что вы вводите точную информацию. Искажение содержания вашего приложения может привести к приостановке или удалению из Play Store.

Соответствующий рейтинг контента также поможет вам найти нужную аудиторию, что в конечном итоге повысит уровень вашей вовлеченности.

Установите цену и распределение

Прежде чем вы сможете заполнить детали, требуемые на этом шаге, вам необходимо определить стратегию монетизации вашего приложения.

Как только вы узнаете, как ваше приложение будет зарабатывать деньги, вы можете начать и настроить свое приложение как бесплатное или платное.

Помните, что вы всегда можете изменить свое приложение с платного на бесплатное позже, но вы не можете изменить бесплатное приложение на платное.

Для этого вам нужно создать новое приложение и установить его цену.

Вы также можете выбрать страны, в которых вы хотите распространять свое приложение, и разрешить распространение на определенные устройства и программы Android.

Выпуск релиза для публикации вашего приложения

Вы почти закончили. Последний шаг включает проверку и развертывание вашего релиза после того, как вы позаботились обо всем остальном.

Перед просмотром и выпуском релиза убедитесь, что рядом с разделами со списком магазинов, рейтингом контента, ценообразованием и распространением вашего приложения имеется зеленая галочка.

Убедившись, что вы ввели эти данные, выберите свое приложение и перейдите к «Управление выпусками» — «Выпуски приложений». Нажмите «Редактировать релиз» рядом с нужным релизом и просмотрите его.

Затем нажмите «Обзор», чтобы перейти на экран «Обзор и выпуск». Здесь вы можете увидеть, есть ли какие-либо проблемы или предупреждения, которые вы могли пропустить.

Наконец, выберите «Подтвердить развертывание». Это также опубликует ваше приложение для всех пользователей в ваших целевых странах в Google Play.

Что дальше?

Если вы выполните все вышеперечисленные шаги правильно, все готово для успешной публикации приложения. Но ты пока не можешь расслабиться и расслабиться. Ваша работа только началась.

Чтобы максимально эффективно использовать свое новое приложение, вам необходимо продвигать его, чтобы люди знали об этом и находили его достаточно интересным для загрузки.

Кроме того, убедитесь, что вы вкладываете средства в поддержание вашего приложения в долгосрочной перспективе. Продолжайте улучшать и обновлять его, а также анализировать его производительность, чтобы превратить его в еще лучший продукт для ваших клиентов.

Как опубликовать приложение в Play Market

Приложение готово и мы переходим к его публикации.

В AppsGeyser имеется пошаговая инструкция для размещения приложения в Play Market и она полностью синхронизирована. Это второй шаг в разделе “Что дальше?”

Для размещения вам нужно иметь аккаунт в Гугл.

Процедура размещения приложения стандартная практически для всех магазинов:

  • Создать аккаунт Play Market
  • заполнить описание
  • прикрепить скриншоты страниц приложения
  • загрузить иконку
  • загрузить ARK файл приложения
  • и оплатить 25 $

Последний самый интересный пункт. Эту сумму нужно заплатить один раз и загружать сколько угодно приложений.

Я не стал загружать свое приложение по двум причинам:

  • жаба задушила
  • в Play Market намечается большая чистка, в которой как прогнозируют, выметут более миллиона приложений (я решил подождать)

Вы решайте сами, загружать приложение или нет.

Как опубликовать приложение в Яндекс Store

Для начала рекомендую загрузить приложение именно здесь.

Во-первых, размещение бесплатное.

Во-вторых, если приложение не нарушает правил, оно обязательно пройдет модерацию.

В-третьих, вы пройдете несложную процедуру размещения приложения и будете иметь опыт.

Яндекс Store, конечно, уступает Play Market и загрузок будет в разы меньше, но это начальный этап.

Для размещения нужно иметь аккаунт в Яндексе и перейти по ссылке: developer.store.yandex.ru

    1. Заполнить профиль разработчика, остальное можно не заполнять.
    1. Нажать на кнопку “+Новое приложение” ( она находится в нижней части)
    2. Пройти все шаги, от загрузки приложения, его оформления и размещения.

Как бы то ни было, но моё загруженное приложение уже набрало более 200 загрузок в Яндекс Store.

Один большой минус у магазина, это нельзя поделиться ссылкой на приложение и у него нет веб-версии. Пользователи могут загрузить ваше приложение только через поиск в Яндекс Store.

Если вам интересно, что получилось у меня, вы можете зайти в Яндекс Store (скачать в Яндексе), в поиске набрать “Все обо всем в интернет” и установить приложение. Вы сможете наблюдать и рекламу от AppsGeyser и переделанную страницу “Инфо” через патчер, ну и само приложение.

Монетизация приложения

После 100 первых установок начнет появляться реклама от сервиса AppsGeyser, это и есть плата за бесплатное использование сервиса.

Но AppsGeyser предлагает использовать свою рекламу и нашу 50/50. Для этого имеется возможность разместить свой рекламный код в стадии разработки и получать прибыль.

Теперь вы теоретически готовы и знаете, как создать приложение для Андроид и выложить его в Play Market и Яндекс Store и при желании монетизировать его.

Понравилось. Поделись.

Источники

  • https://GuruDroid.net/kak-sdelat-prilozhenie-dlya-android-samomu.html
  • https://usvinternet.ru/sozdat-prilozhenie-dlya-android-i-vylozhit-ego-v-play-market/
  • https://bazava.ru/how-much-does-it-cost-to-add-an-application-to-the-play-market-how-to-put-the-app-on-google-play.html
  • https://ip-calculator.ru/blog/ask/kak-ya-mogu-dobavit-svoyo-prilozhenie-v-google-play/

[свернуть]

«;
cachedBlocksArray[97920] = «Прямо сейчас переходите и подписывайтесь, чтобы всегда быть в курсе самых актуальных бизнес-идей и интересных фишек в бизнесе и не только…

Опыт создания игры для Android в одиночку с нуля и как ее зафичерили на Google Play / Хабр

Привет! Меня зовут Ибрагим, я — начинающий инди-разработчик. У меня всегда было желание заняться программированием, но меня отпугивала сложность и неопределенность выбора (что именно изучать и делать). И лишь 2 года назад я все-таки преодолел этот психологический барьер, смог высвободить достаточно времени, и решил уже основательно подойти к задаче. Я был решительно настроен найти и освоить профессию, от которой я бы получал кайф.

Сужать круг поиска, чем именно заниматься, было тяжело. Знакомых в этой области не было, поэтому решил отталкиваться от каких-то общих соображений. Так как в приоритете было в первую очередь найти что-то интересное, выбор пал на геймдев. Понравилась идея для начала сделать простенькую 2D-игру под Android и выложить на Google Play.


Немного уделив времени теории (алгоритмам, структурам данных и проектированию), для дальнейшего изучения я выбрал язык Java, который по сути является официальным языком Android, да и в целом очень популярен. В качестве фреймворка приглянулся LibGDX, бесплатный, разработка на нем ведется как раз на Java, и вдобавок он кроссплатформенный. Хотя для следующей игры планирую осваивать всем известный Unity.

Стоит заметить, что из теории самым полезным для меня было изучение шаблонов проектирования в ООП. Применение этих шаблонов мне очень часто помогало на практике, и к книжкам по проектированию я возвращался много раз. Когда ты изначально выстраиваешь правильную структуру кода, грамотно организуешь взаимодействие объектов, это очень упрощает процесс добавления нового функционала в код или его исправление, работать становится намного удобнее.

После создания нескольких пробных игр я взялся за игру, которую в конечном итоге и опубликовал на Google Play. Это казуальная геометрическая аркада, где главная цель — уворачивание от препятствий.

Я не буду здесь описывать здесь процесс создания игры. Если у кого-то есть вопросы, могу ответить в комментариях, или возможно напишу об этом отдельную статью.

Скажу лишь, что сильно затянул процесс разработки, уделял много внимания вещам, которые того не стоили. Пожалуй, наступил на все возможные грабли, на которые обычно наступают новички. Создание игры заняло около года, если не учитывать перерывы и обучение программированию. Все кроме музыки делал сам. С музыкой мне очень помог хороший знакомый.

Говорят, что продвижение игры надо начинать заниматься задолго до релиза. Этого я, конечно, не делал. Продвигать начал сразу после релиза игры. Сделал простенький сайт, трейлер игры, разослал запросы на обзор в кучу разных ресурсов, в том числе англоязычных (ответов получил очень мало, и в основном просили оплату), обновлял соцсети. Из платных методов: купил обзор на 4pda по программе поддержки разработчиков и попробовал рекламные кампании на Facebook и Adwords.

Больше всего средств было потрачено на Adwords, так называемые UAC (universal app campaigns) кампании, порядка $600. Несмотря на то, что этот метод давал мне наиболее дешевые установки, средний доход с юзера был все равно меньше. Я ожидал, что инсталлы от Adwords спровоцируют рост органики, но этот эффект был слишком слабым, и кампании пришлось остановить.

В итоге ни платные, ни бесплатные методы продвижения не принесли мне желаемого эффекта и я практически прекратил попытки. Количество скачиваний игры в день после этого опустилось до 10-40 и игра почти не подавала признаков жизни. Однако мне повезло, и неожиданно для меня Google Play зафичерил меня в разделе Indie Corner. Это не очень популярный раздел по меркам Google Play, но тем не менее количество скачиваний только благодаря ему сильно выросло и в отдельные дни достигало более 2000.

Думаю вместо слов, вам будет больше интересно увидеть статистику. Это данные спустя 2 месяца после релиза и 2 недели после начала фичеринга:

Активные установки / Всего установок: 8400 / 37000
Рейтинг на Google Play: 4.2 (148)
DAU/MAU: 3400 / 33000 (количество уникальных юзеров в день / в месяц)
Среднее время игры в день на юзера: 8m 31s
Среднее количество сессий в день на юзера: 1.6
Юзеров без критических ошибок: 99.6%

Удержание:

Таким образом, я получил возможность сравнить аудиторию, привлеченную через Adwords, и органику. Интересно, что между ними есть существенная разница. “Органический” юзер намного чаще оставляет отзыв, чаще делает покупки (все равно очень редко, но ни один юзер из Adwords до этого не делал покупок), и у него дольше игровые сессии. Хотя, к сожалению, удержание у него значительно хуже (удержание на первый день 25% у органики против 38% у юзеров с Adwords).

Подводя итоги, скажу, что игра до сих пор в небольшом минусе. Но ожиданий от первой игры особых и не было, а опыт получил ценный и интересный.

Если мой рассказ получился сумбурным, задавайте вопросы, уточню, что смогу.

Как сделать приложение или игру на Андроид

«Как бы мне хотелось самому создать игру для Андроида!». Кому из нас это не приходило однажды в голову? Создать своё собственное приложение или игру на андроид без знаний программирования – Реально! Достаточно скачать программу или воспользоваться онлайн-сервисом (конструктором) приложений. Конструкторы бывают платные и бесплатные, а так же с возможностью заработка на рекламе, которая будет показываться в ваших приложениях.

Читайте также: ТОП-5 сайтов для продвижения в Google Play

Приложения для создания игр

Самый простой и доступный способ – это скачать приложение для создания игр в Гугл Плей, да, игра получится простенькая, но нужно же с чего-то начинать.

1. Draw Your Game (Нарисуй Свою Игру)

Удобная программа, которая предоставляет всем и каждому возможность в несколько простых шагов создать свою собственную видеоигру.

  1. Нарисуйте мир своей игры на листе бумаги, используя четыре различных цвета (черный, синий, зеленый и красный).
  2. С помощью приложения сфотографируйте свой рисунок.
  3. Подождите 10 секунд, пока DYG превратит рисунок в игру.
  4. Играйте в свою игру, управляя ее персонажем.
  5. Поделитесь своим творчеством с другими пользователями.

Google-play СКАЧАТЬ В GOOGLE PLAY

2. Apper (Создай свою программу)

С помощью Apper вы сможете создавать и публиковать свои собственные приложения 5 простых шагов. Программа очень простая в использовании и не требует знаний программирования.

Приложение является бесплатным, но для публикации своего проекта в App Store или Google Play, вам необходимо приобрести платную подписку. Для полноценной работы рекомендуется минимум 1 ГБ оперативной памяти и возможностью загрузки изображений через WiFi.

Google-play СКАЧАТЬ В GOOGLE PLAY

3. AIDE- IDE for Android Java C++

Является интегрированной средой разработки (IDE) для создания реальных приложений для Android прямо на вашем Android устройстве. Следуйте урокам, чтобы стать экспертом и применять эти навыки в своих собственных приложениях.

Основные функции:

  • Совместимость с проектами Eclipse.
  • Java / XML и Android SDK.
  • C / C ++ и Android NDK.
  • Java консольные приложения.
  • Синхронизация с Dropbox.

Google-play СКАЧАТЬ В GOOGLE PLAY

4. Epic Game Maker

Уникальный 2D платформер и песочница с редактором уровней. С помощью данной игры вы сможете создавать свои увлекательные игры за считанные минуты, делиться ими с друзьями и прославиться. Без навыков программирования, всё что нужно — это лишь ваше воображение. Создавайте уровни и делитесь своими творениями с другими игроками.

Основные возможности:

  • Возможность рисовать уровни.
  • 5 различных видов тем.
  • Разнообразная механика.
  • Пиксельное оформление.
  • Сообщество в FaceBook.

Google-play СКАЧАТЬ В GOOGLE PLAY

5. STRUCKD – 3D Конструктор Игр

Объединяет в себе игровое сообщество и продвинутую площадку, в которой можно создавать уникальный 3D мир и обмениваться своими творениями с другими людьми. На выбор доступны жанры, начиная от гоночных игр и заканчивая Tower Defense и Action Puzzlers.

ФУНКЦИИ:

  • 3D игровой конструктор с drag-and-drop.
  • Коллекция из нескольких тысяч созданных другими пользователями игр.
  • Игровое сообщество: ставьте рекорды и поднимайтесь в турнирной таблице.

Google-play СКАЧАТЬ В GOOGLE PLAY

6. Sketch Nation Create

Ещё одна неплохая платформа для создания онлайн игр. Теперь вы можете делать настоящие многопользовательские игры в режиме реального времени и играть в них со своими друзьями. Приложение позволяет создавать от самых простых, до более продвинутых игр, используя различные жанры, благодаря чему сервис подойдёт не только для детей, но и студентов, и даже педагогам.

Google-play СКАЧАТЬ В GOOGLE PLAY

Онлайн конструкторы игр и приложений

Если вы решили попробовать более серьёзную платформу для создания игр и приложений, с дальней публикацией в Google Play и AppStore, то рекомендуем попробовать любой, из представленных ниже, онлайн конструктор для пк.

Список лучших онлайн-сервисов, в которых можно создавать игры и приложения для мобильных устройств:

  1. www.appsgeyser.com – Наверное лучший онлайн конструктор на сегодняшний день. Appsgeyser позволяет бесплатно создавать различные виды игр и приложений в неограниченном количестве. После проверки и тестирования своего софта, вы можете свободно и без каких-либо ограничений опубликовать его. Кроме этого вы будете получать 50% дохода от показа рекламы.
  2. www.unity3d.com – одно из крупнейших в мире творческих сообществ — и платформа для разработки игр номер один. С Unity вы сможете создавать любые 2D- и 3D-игры. Процесс разработки будет легким, а результат — глубоко оптимизированным и красивым.
  3. www.c2community.ru – Делай игры без усилий! Construct 2 — это конструктор игр для Android, который позволяет создавать потрясающие игры без программирования и скриптов!
  4. www.ibuildapp.com – Платный конструктор приложений для вашего бизнеса. Позволяет бесплатно создавать приложения для Android или IOS (iPhone и iPad). Созданные с помощью конструктора приложения могут быть не только анимированные, но и дополнены видео и звуком.
  5. www.mobiumapps.com – платное создание мобильного приложения для телефонов iOS (Apple) и Android (Google) в режиме онлайн.
  6. www.viziapps.com – Создание и запуск мобильного приложения в 3 быстрых шага.
  7. www.appmakr.com – сделай своё приложение за 20 минут или воспользуйся готовым шаблоном.
  8. www.theappbuilder.com – бесплатный онлайн-сервис для быстрого создания мобильных приложений для бизнеса.
  9. www.appsmakerstore.com – онлайн-сервис для создания своего приложения в несколько кликов. Создавайте бесплатно свои приложения, публикуйте и зарабатывайте на рекламе за каждые 1000 просмотров.
  10. www.biznessapps.com – Создание приложения для малого бизнеса, с широкими возможностями.

ВопросА каким способом удалось создать своё приложение вам? Поделитесь своим мнением, оставив комментарий внизу страницы, возможно ваше сообщение окажется полезным и поможет определиться с выбором другим пользователям.

Как создать свое прибыльное мобильное приложение

У вас есть идея по созданию мобильного приложения, но сомневаетесь, хватит ли вам знаний и навыков, чтобы его создать? Даже если вы ничего не понимаете в создании мобильных приложений, вы все равно можете его создать и даже заработать на этом.

Содержание:
Идея
Типы приложений
Варианты монетизации
Разработка
Стоимость разработки
Как создать приложение бесплатно
Сколько можно заработать?

Идея

Работа над созданием приложения начинается с идеи. Для начала подумайте для кого вы хотите сделать приложение. Например, если вы живете в большом городе, где много туристов, то можно подумать о создании приложения для них. Вариантов очень много.

Кроме того, подумайте о своих увлечениях и интересах. Допустим, вы часто путешествуете и хотите посетить самые знаменитые клубы по всему миру. Вы составили список ваших любимых мест. Почему бы не превратить эту базу данных в приложение для путешественников?

Много известных приложений не сосредоточены вокруг особых интересов, но они всегда в первых тройках рейтингов – это игры. Вы, наверное, уже загрузили в свой смартфон – Temple Run, Minecraft. Игровые приложения имеют тенденцию зарабатывать больше денег, поскольку пользователи охотнее готовы платить за них, особенно если они очень популярны среди ваших друзей.

Не отчаивайтесь, если вы найдете что-то похожее на вашу идею при поиске через App Store. Научитесь мыслить нестандартно. Например, есть несколько приложений, которые предоставляют информацию и карты обо всех самых популярных туристических местах в Москве. Но есть приложение, которое предоставляет информацию о необычных местах города, о которых не все знают.

Попробуйте придумать идею, у которой будет мало конкурентов. Но если вы решительно настроены в воплощении вашей идеи в приложение, несмотря на конкуренцию, взгляните на ваших конкурентов и попытайтесь выяснить, что вы можете сделать, чтобы ваше приложение было лучше их.

Вот некоторые важные моменты, которые необходимо учитывать пока вы размышляете над вашим приложением:

  • Планируете ли вы разрабатывать приложение самостоятельно, или вы в состоянии нанять команду программистов?
  • Чем приложение будет полезно людям
  • Потребует ли приложение ежедневного контроля
  • Вы хотите, чтобы ваше приложение стало вашим основным бизнесом или просто одиночным проектом
  • На каких платформах будет работать ваше приложение

Типы приложений

Есть очень много категорий, в которых можно создать приложение. Вот список  с примерами некоторых наиболее популярных вариантов.

  • Игры (Angry Birds)
  • Путешествия (TripAdvisor, Kayak)
  • Социальные сети (Facebook, Twitter)
  • Новости (РИА Новости, НТВ: новости )
  • Музыка (Spotify, Pandora)
  • Видео (Vine)
  • Утилиты (Google Переводчик, фонарик)
  • Фото (Instagram, Picstitch)

Варианты монетизации

Перед началом разработки приложения вам нужно определиться, как вы будите на нем зарабатывать. Существует несколько основных способов монетизации приложений:

  • Бесплатное приложение. Обычно используется крупными компаниями, и приложение помогает продавать их товары или услуги.
  • Бесплатное приложение с рекламой. Используется в популярных приложениях, активно взаимодействующих с пользователем
  • Платное приложение. Самый популярный и доходный вид монетизации. С каждой продажи вашего приложения Apple берет комиссию в размере 30%.
  • Lite и Pro. Lite приложение бесплатно, но с ограниченным набором функций. Покупая Pro вы разблокируете весь функционал
  • Покупки внутри приложения — вы можете продавать новый функционал или новые уровни игры прямо из приложения

Разработка

Теперь у вас есть идея. Здорово, это уже полдела! Но что теперь? Мы предполагаем, что у вас, как и большинства людей, нет никакого опыта в программировании. И это прекрасно! Есть куча вариантов.

Если вы хотите пойти по легкому, но более дорогому пути, то загляните на сайты разработчиков мобильных приложений. Сайт  AppBooker позволяет ввести нужную платформу, страну,  ваш бюджет и затем он  выдаст список разработчиков, которые отвечают вашим потребностям. Выбрав разработчика, вы можете увидеть список его клиентов и типы приложений, на которых они специализируются.

Хороший список отечественных разработчиков можно посмотреть здесь – ratingruneta.

Еще один вариант найти разработчика это обратиться на биржи флинасеров. Возможно, это даже будет дешевле, но более рискованно, так как вам может попасться недобросовестный работник.

Вот несколько вопросов, которые стоит задать вашему будущему разработчику:

Стоимость их работы?

На кого они работали в прошлом?

Являются ли их приложения успешными?

Буду ли я обладать всеми правами на приложение?

Есть ли у них опыт и знания, чтобы воплотить  вашу идею в жизнь?

Под какие платформы (IOS, Android и т.д.), они могут создавать приложения?

Стоимость разработки

Как говорится, чтобы заработать деньги надо их сначала потратить. Это не совсем так если говорить о мобильных приложениях, но вернемся к этому ниже. А пока предположим, что вы решили заказать приложение у разработчика.

В зависимости от типа приложения, которое вы хотите сделать, цена может варьироваться от $500 до $100000. Такая цена может показаться очень высокой, но стоит иметь в виду, что прибыль от успешного приложения покрывает расходы в несколько раз. Кроме того, игровые приложения самые дорогостоящие в плане разработки, так же являются хитами продаж.

Если у вас уже есть некоторые наработки (например, макет и графика), вы можете значительно уменьшить цену. Еще один способ, снизить расход, предложить разработчику часть прибыли от приложения.

Чтобы приблизительно узнать, сколько будет стоить разработать приложение можно воспользоваться калькулятором howmuchtomakeanapp. Его создала канадская компания ooomf.com. Полученную цену можно смело делить на 2, и вы узнаете цену разработки у нас. Можно посмотреть также примеры уже созданных ими приложений с ценами – crew.co.

Размещение уже готового приложения на App store обойдется вам $99.9 в год. Размещение приложения на Android Market  стоит $25.

Как создать приложение бесплатно

Если вы не хотите создать игру или какое-то уникальное по своим функциям приложение, то вы вполне можете воспользоваться специальными онлайн конструкторами мобильных приложений.  С помощью этих сайтов вы можете бесплатно сделать простенькое приложение без знаний в программировании. Но если вы захотите чего то особенного, то вам придётся перейти на платный тариф.

Сколько можно заработать?

Очевидно, что деньги, которые вы заработаете на своем приложении, во многом будет зависеть от его популярности, и сколько вы заработаете трудно сказать.

Исследование, проведенное в GigaOM Pro показало, что более половины их 352 опрошенных разработчиков зарабатывают менее $500 в месяц.

Этого конечно недостаточно чтобы жить только от доходов с приложения, но прекрасно, если вы просто хотите заработать немного дополнительных денег.

Конечно, вы можете сделать еще один хит на подобии Angry Birds, которые будут зарабатывать для вас $100 000 в месяц!

Для того чтобы хорошо зарабатывать на своем приложении, прочтите несколько советов:

  • ваше приложение должно быть интересно широкой аудитории
  • исследуйте самые популярные приложения на рынке
  • в настоящее время, легче заработать деньги на приложениях для IOS
  • сделайте ваше приложение доступным для Ipad

Так же можете прочитать как новичок создал приложение для iPhone Как я заработал 30000$ за 30 дней на приложении для iPhone

Так же перед созданием приложения можно узнать будет ли оно успешным. Как это сделать описано тут  – Будет ли ваше мобильное приложение успешным?

И возможно вам будет интересно прочитать интервью с создателем игр для мобильных устройств. Он самоучка но некоторые его игры имеют более миллиона установок – Интервью с разработчиком мобильных игр

А если вы хотите научится самостоятельно создавать приложения, то посмотрите на лучшие курсы по мобильной разработке.

Оцените статью

Проголосовало: 1154 Средняя оценка: 3.3

[РЕШЕНО] Как сделать приложение для Андроид самому

Операционная система Android на сегодня является одной из самых востребованных мобильных платформ во всем мире. Практически каждый обладатель Android смартфона хотел бы получить уникальное приложение, которое подойдет в конкретном случае именно ему, но не всегда можно найти такое приложение. В этой статье мы поговорим с вами о том, как сделать приложение для Андроид самому с помощью бесплатных способов.

Из-за стремительного развития платформы Андроид, некоторые функции описанных программ могут меняться, поэтому для уточнения каких либо деталей пишите в комментариях. Последняя редакция — 20.01.2018.

Естественно, прогресс не стоит на месте и с развитием ОС Android появляется все больше возможностей для создания разного рода приложений, которые подходят к ней. И если еще недавно, его мог создать только специалист который обучился этому в институте, то теперь этим может заняться любой владелец телефона или планшета Андроид в онлайн режиме.

Пользователи могут создать собственное приложение для того, чтобы порадовать себя уникальной программой. А могут сделать его для того, чтобы заработать немного денег. Сегодня интернет дает для этого все возможности.

Описанные ниже инструменты, позволят создать собственное приложение в несколько этапов.

Некоторые из представленных программ позволяют не просто сделать, но и сразу монетизировать его. Также любое из созданных приложений можно будет разместить в системе Google Play.

Четыре способа как сделать приложение для Андроид самому

Как сделать приложение для Андроид самому

Как сделать приложение для Андроид самому

Ниже вы найдете четыре «инструмента», которые позволят вам создать такое приложение быстро и без особых знаний. Такие программы напоминают конструкторы, которые по блокам позволяют создать все что вам нужно, хорошая аналогия со сборкой  всем знакомого конструктора LEGO.

Все программы, представленные здесь подбирались по таким критериям:

  • Удобное использование. Естественно пользоваться данными предложениями будет не обученные специалисты, а обычные пользователи, такие как мы с вами. Именно поэтому, приложение должно быть очень удобным, функциональным, и простым в ознакомлении.
  • Интуитивно простой интерфейс. Если говорить логически, то данный пункт как будто вытекает из предыдущего, что значит программа должна быть не просто удобной, но и интуитивно понятной.
  • Большой функционал. Большое разнообразие способов создания приложения это несомненный плюс. Хотя все представленные программы, в среднем, имеют одни и те же функции, за исключением некоторых мелочей.

Ниже познакомимся с подборкой инструментов, которые помогут вам создать свое самое первое приложение.

App Builder — простой инструмент для создания приложений

Этот вариант является хорошим способом для создания собственных приложений быстро. Без сомнения, радует и то, что его можно использовать не вкладывая ни копейки, а значит бесплатно. Хотя тут, есть и минусы, как минимум в том, что он полностью на английском языке (после обновления в декабре 2017, добавили русский язык).

Возможности программы
  • Представлен огромный выбор шаблонов для того, чтобы создать приложение. Если у вас в задумке какое-то простое приложение, то эта программа с легкостью поможет подобрать шаблон;
  • После создания приложения, можно будет следить за его статистикой;
  • Если вы создадите приложение и оно пройдет проверку, то его можно просто и довольно понятно разместить в магазине Google Play.

AppsGeyser — сайт для создания качественных приложений на Андроид своими силами

Создать Андроид приложение с помощью AppsGeyser

Создать Андроид приложение с помощью AppsGeyser

Сразу отметим, что AppsGeyser это не приложение, а сайт для их создания. Если в предыдущем варианте можно было создать программу с помощью вашего Андроид, то здесь понадобится компьютер. 

Официальный сайт — https://www.appsgeyser.com

Этот инструмент более качественный чем предыдущий, ведь здесь намного больше возможностей для создания собственного приложения. Сайт дает возможность создать свою программу буквально за несколько минут. Этот редактор самый простой из всех, что нам встречались. Список приложений, которые он поможет вам сделать очень большой, начиная от обычного браузера и заканчивая собственным мессенджером.

Преимущества AppsGeyser
  • Приложение пишется довольно быстро, буквально в пару кликов;
  • Оно позволяет создать простые игры для Android, ведь согласитесь, что не каждый инструмент сегодня может это сделать;
  • После того как приложение будет готово, его с легкостью можно будет разместить в магазине Гугл Плей;
  • Кроме этого, можно монетизировать вашу программу непосредственно через сервис AppsGeyser. Это полезная функция, ведь проявив свою фантазию, вы можете еще и заработать на этом;
  • Создавайте, редактируйте, публикуйте приложение в онлайн режиме в личном кабинете (чтобы сохранились результаты).

IbuildApp — мощный движок для разработки собственных проектов

Разработка приложений для Андроид через IbuildApp самому

Разработка приложений для Андроид через IbuildApp самому

Этот инструмент заслуживает действительно досконального рассмотрения. Как мы обсуждали выше, вам не нужно знать языка программирования, чтобы создавать Андроид приложения. Платформа разработки настолько проста, что создать свое собственное приложение будет очень просто. Процесс займет всего несколько минут, зато результат будет очевиден.

Сайт IbuildApp имеет как платные тарифы (разработка индивидуального приложения, с дальнейшим развитием) так и бесплатные шаблоны, которых очень много.

Русский официальный сайт — https://russia.ibuildapp.com

Давайте посмотрим, на что оно способно:

  • Огромный архив тем на самые разные тематики: это могут быть рестораны, кафе, спортивные занятия, а также много других тем, позволяющих подобрать все что угодно. От вас потребуется только подобрать что-то конкретное, а далее отредактировать его под свои нужды;
  • Также в нем есть встроенные способы продвижения созданного приложения. Программа не просто помогает быстро создать приложение, но и раскручивает его. В других случаях этот процесс занимает очень много времени;
  • Кроме того, вы сможете подключить приложение к рекламной сети, а значит будете зарабатывать на нем деньги.

AppsMakerstore — платформа создания простых программ

Создать приложение AppsMakerstore на русском

Создать приложение AppsMakerstore на русском

Официальный сайт — https://appsmakerstore.com

Четвертая крутая платформа которая разработана для создания Android приложений. Наверно одним из самых главных преимуществ является то, что с помощью сайта AppsMakerStore можно создавать программы которые будут мультиплатформенными (к примеру, на Андроид, iOS и Windows Phone)

Давайте рассмотрим преимущества платформы:

  • Работа с конструктором происходит в режиме онлайн;
  • Возможность бесплатной регистрации;
  • Написание приложений с помощью готовых макетов, при этом огромный выбор шаблонов по теме обеспечен каждому пользователю.

Видео инструкция по созданию приложения с помощью APK Creator


Вот и все, надеемся, что вы нашли то, что искали и остались довольны нашей подборкой. Этот набор инструментов, станет чем-то особенным для начинающего программиста и позволит разобраться с тонкостями создания простейших приложений бесплатно.

Понравилась статья? Поделитесь с друзьями:

Как создать приложение для Андроид?


Автор Максим Распорский На чтение 5 мин. Просмотров 17 Опубликовано
Обновлено

Как создать приложение для Андроид?

Количество людей, использующих смартфоны ежедневно, увеличивается с каждым днем. Мы переписываемся в мессенджерах, общаемся в социальных сетях, читаем последние новости в интернете, а иногда даже проходим несколько уровней в играх. Все эти возможности предоставляют мобильные программы, которые доступны для скачивания в Google Play и на сторонних сайтах. А как создать приложение для Андроид самостоятельно? Можно ли обойтись без знания языков программирования? На эти и некоторые другие вопросы мы постараемся ответить далее!

Создание профессионального приложения

Если вы откроете сайты с предложениями о работе, то увидите, что за создание качественного и сложного приложения разработчики берут немаленькие деньги. А такая сумма формируется не просто так, а в зависимости от необходимых знаний и формата программы. Конечно, самую простую и шаблонную игру вы сможете создать самостоятельно, если потратите на изучение этой темы несколько недель или месяцев.

Но для профессиональной разработки под Android необходимо владеть языками программирования Kotlin и Java. Они очень похожи между собой, поэтому при большом желании выучить их можно даже самостоятельно (например, по видео на YouTube). Также не обойтись без компьютера с достаточно мощным «железом». Необходимо минимум 8 гигабайт оперативной памяти, а еще более-менее современный процессор.

Как создать приложение для Андроид?

В качестве среды разработки принято использовать профессиональный инструмент Android Studio. Также желательно установить на компьютер программу Git, которая предназначена для сохранения разных версий приложения. И после, когда программа уже создана, её можно будет сохранить в формате APK-файла и разместить в Google Play. Стоимость регистрации разработчика – 25 долларов.

Создание простого приложения

Для того, чтобы воспользоваться предыдущим способом создания приложения, придется потратить немало времени на изучение среды разработки и языков программирования. Понятное дело, что такой вариант подходит не всем, особенно если необходимо сделать простую программу. Тогда вы можете использовать онлайн-конструкторы, работая с уже готовыми шаблонами. Вот только самые популярные сервисы:

  • App Builder;
  • AppsGeyser;
  • IbuildApp;
  • Create My Free App;
  • Appy Pie.

Вы можете остановиться на одном из представленных сервисов, мы же будет использовать удобное приложение Sketchware. Оно доступно для скачивания в Play Маркете совершенно бесплатно. Этот конструктор подойдет для создания большинства простых программ, выполняющих базовые задачи. Например, отображающие текст при нажатии по элементу меню. Но если вы детально изучите интерфейс, то сможете разрабатывать и более сложные утилиты.

Итак, первым делом открываем приложение и предоставляем запрашиваемые разрешения. Они необходимы для корректной работы конструктора. Затем сохраняем языковой файл, чтобы весь интерфейс меню стал отображаться на русском. Для этого выбираем подходящую локализацию, а на странице нажимаем «Download».

Как создать приложение для Андроид?

Обратите внимание! Если во время загрузки файла на экране появляется сообщение об ошибке, то необходимо в памяти смартфона создать папку «Sketchware», а в ней уже директорию «localization». В случае со смартфоном Xiaomi и стандартным диспетчером файлов, сначала нужно нажать по трем точкам в углу экрана, а затем выбрать «Новая папка».

Как создать приложение для Андроид?

Теперь нужно пройти простую регистрацию. Для этого выполняем вход через любой аккаунт Google, имеющийся на смартфоне. И, когда все готово, указываем свое имя пользователя. А уже дальше переходим на главный экран и выбираем «Создать новый проект». Также немного ниже расположена кнопка «Публиковать Google Play», которую вы можете использовать в будущем для добавления приложения в магазин. В появившемся окне вводим название проекта, после чего нажимаем «Создать».

Как создать приложение для Андроид?

И мы попадаем в стандартную среду разработки. В боковом блоке располагаются все необходимые для работы инструменты. Например, давайте создадим простую кнопку, при нажатии на которую будет происходить определенное действие. Для этого выбираем «Button» и перетаскиваем виджет на подходящее место. Также не забываем изменить название элемента, нажав по нему, а после в нижнем меню отметив «Все». Здесь изменяем стандартный текст на свою надпись.

Как создать приложение для Андроид?

И таким способом вы можете добавлять в программу нужные элементы. К примеру, изображения, календарь и даже Google Карты. Есть также блок, отвечающий за отображение рекламы в приложении (туда нужно будет вставить код из рекламного кабинета). Для сохранения проекта выбираем «Запустить» и предоставляем разрешение на установку из неизвестных источников.

Как создать приложение для Андроид?

Далее система предлагает выполнить инсталляцию нашего приложения. В появившемся окошке выбираем «Установить» и ждем завершения процедуры. Если вы обнаружите, что программа работает как-то неправильно, то в любой момент сможете её улучшить посредством конструктора. В принципе, если говорить об интерфейсе сервиса, то он достаточно простой. Разобраться с ним полностью получится за несколько дней регулярной разработки.

Итак, мы рассмотрели, как создать приложение для Андроид самостоятельно. Начинающим пользователям лучше всего обратить внимание на готовые онлайн-конструкторы со встроенными шаблонами. А если у вас остались дополнительные вопросы, то смело задавайте их в комментариях!

Создание политики приложений для Android. Приложения Google Play

Политики приложений Google Play для Android определяют, какие приложения Google Play доступны для просмотра и установки на устройствах из списка приложений CA MDM.

Коммерческие приложения поставляются с коммерческого маркета Google Play. Пакеты приложений включают в себя:

  • Идентификационная информация для приложения

  • (Подключение приложения) Файл или данные для подключения к приложению, предоставление данных

Подготовка устройств Android для управления приложениями

Подготовка устройств Android к работе в управлении приложениями, включите возможность установки приложений из неизвестных источников.После включения приложений зарегистрируйте устройства Android в CA MDM.

  1. Чтобы разрешить развертывание корпоративных приложений, убедитесь, что устройства позволяют устанавливать приложения из неизвестных источников.

    Следующие параметры применимы только при отправке приложения из CA MDM.

    • Щелкните

      Настройки

      ,

      Приложения

      и включите неизвестные источники на устройствах 2.x и 3.x.

    • Нажмите

      Настройки

      ,

      Безопасность

      и включите неизвестные источники на 4.x устройств.

  2. Убедитесь, что на устройствах установлено приложение CA MDM.

  3. Убедитесь, что политика конфигурации устройств включает инвентаризацию. Политика конфигурации должна быть связана с группой, с которой связана политика регистрации.

Подготовка Android Управление приложениями Google Play

Для каждого приложения Google Play соберите необходимую информацию о приложении.

Используйте следующие методы для сбора имени пакета:

  1. Чтобы найти и записать имя приложения, определенное разрабатываемым объектом, используйте поиск в Интернете.

  2. CA MDM можно использовать для определения имени пакета путем сбора данных инвентаризации программного обеспечения с устройства, на котором установлено приложение. Имя пакета приложения отображается как имя программного обеспечения.

Создание политики приложений для приложений Android Google Play

Создание политик для управления приложениями из Google Play.

Политика включает несколько страниц, например «Сводка» и «Общие». Выполняйте их в любом порядке. Чтобы сохранить изменения на всех страницах, нажмите «Сохранить» вверху любой страницы.

Страница конфигурации зарезервирована для предоставления данных при подключении приложений и не является частью этой процедуры. Дополнительные сведения о предоставлении данных для приложений Android см. В разделе «Предоставление данных для приложений iOS и Android в адаптации приложений».

  1. Войдите в Консоль администрирования CA MDM, перейдите к политике

    ,

    New, Application

    ,

    Android Market

    .

  2. На странице

    Сводка

    заполните следующие данные:

    1. Имя политики

      ,

      Примечание

      и укажите, является ли состояние

      опубликованным или неопубликованным.Вы можете указать повторяющиеся имена политик для всех клиентов и внутри клиента для всех типов политик. Подключенные устройства получают только опубликованные политики. Изменения, внесенные в приложение CA MDM для поддержки повторяющихся имен политик и нескольких категорий, совместимы с серверами CA MDM 2013Q3 и CA MDM 2013Q4.

    2. (Необязательно) Выберите

      Featured

      , чтобы пометить приложение как рекомендованное, что означает, что оно отображается в тикере на домашней странице приложения CA MDM.

  3. На странице

    Общие

    введите информацию о приложении, а затем щелкните

    Обновить

    , чтобы заполнить информационное поле.

  4. (Необязательно) На странице

    Категории

    выполните следующие действия:

    1. Выберите или добавьте одну или несколько категорий, которые будут связаны с политикой.

    2. Выберите

      Да

      или

      Нет

      , чтобы указать, является ли выбранная категория избранной.

    3. (Необязательно) Щелкните

      Просмотрите

      и выберите файл изображения (.JPG или .PNG) и введите любое дополнительное примечание.

      Максимальная длина имени файла должна составлять 258 символов, а максимальный размер изображения — 1 МБ. Чтобы упростить загрузку и минимизировать трафик данных, используйте файлы изображений меньшего размера, размером до 100 КБ. Рекомендуемое разрешение для изображения категории на устройстве Android — до 1920 x 1080 пикселей. Изображение категории масштабируется до необходимого разрешения без изменения соотношения сторон, а затем обрезается.

    4. (Необязательно) В списке

      Доступные категории

      , чтобы изменить выбранную категорию, нажмите

      Изменить

      ,

      Удалить

      ,

      Проверить изображение или

      Очистить изображение

      .

      Если категория, прикрепленная к другой политике, удаляется, категория из ссылающейся политики также удаляется.

      Если вы щелкните

      Inspect Image

      , то изображение откроется в окне

      Server

      ,

      Category Image File

      .

    5. В списке предопределенных категорий

      , чтобы изменить выбранную категорию, щелкните

      Редактировать

      ,

      Проверить изображение,

      или

      Clear Image

      .

      Если вы щелкните

      Clear Image

      , изображение, связанное с предопределенной категорией, будет удалено.

  5. (необязательно) На странице

    Подробное описание

    введите описание приложения, и вы можете изменить отображаемое имя.Отображаемое имя приложения автоматически обновляется, когда вы загружаете пакет приложения на страницу «Общие».

Создана политика приложения для приложений Android Google play.

Развертывание приложений Android Google Play

Развертывание приложений Android Google Play путем развертывания политики приложений. В приложении CA MDM устройства используйте список приложений для просмотра приложений и установки Google Play.

Пользователь устройства должен иметь учетную запись в Google Play.Пользовательские соглашения и расходы Google Play не зависят от операций CA MDM.

Только пользователи могут удалить приложение. Если это устройство Samsung AES, удалите приложение, используя политику конфигурации со свойствами приложения Samsung.

  1. Войдите в Консоль администрирования CA MDM, перейдите к политике

    .

  2. Свяжите политику приложения с группой.

    Привязка к группе пользователей для политик Android не поддерживается.

  3. Чтобы применить политики, перейдите к

    Group

    и подключите устройства группы.

    Устройство подключается к CA MDM и сообщает о своей текущей инвентаризации программного обеспечения.

  4. На пользовательском устройстве перейдите на страницу

    Приложения

    и просмотрите список приложений.

    Если вы используете дополнительный атрибут категории, категория группирует приложения.

  5. На устройство установить

    Google Play

    .

    На устройстве в приложении CA MDM щелкните приложение, которое нужно установить.Пользователь перенаправляется в магазин Google Play, где пользователь может начать установку.

.

Как заработать деньги в магазине Play, создав приложение для Android

Earn Money From Play Store

В разработке мобильных приложений для Android есть огромный потенциал для зарабатывания денег. Однако имейте в виду, что не каждое приложение, представленное в Play Store, приносит деньги. По статистике в Google Play присутствует почти 3 миллиона приложений. В магазине Play существует огромная конкуренция между различными приложениями. Приложение должно содержать блестящую идею и иметь огромную целевую аудиторию, чтобы быть успешным и получать доход в магазине Play.Используя правильные стратегии, приложения не только получают доход от Play Store, но также снижаются затраты на поддержку и разработку приложения.

Как заработать деньги в магазине Google Play, создав приложение для Android:

Вы когда-нибудь задумывались, почему люди используют приложения для мобильных телефонов? Простой ответ на этот вопрос заключается в том, что приложения для мобильных телефонов предлагают множество удобств, и это единственная причина, по которой люди используют приложения для мобильных телефонов.Люди, использующие приложения для Android, требуют, чтобы они были быстрыми, эффективными и привлекательными. Чтобы узнать, как получать доход от приложения, важно узнать о способах, которыми обычно производятся платежи в Play Store.

Как работают платежи в Google Play Store?

Способ оплаты в Google Play Store работает следующим образом.

  • В случае платных приложений для Android сумма денег, которую приложение внесет, будет зачислена на счет в течение 30 дней.
  • Способ оплаты магазина Google Play основан на соотношении платежей 70:30. Это означает, что за деньги приложение дает 70% денег владельцу приложения, а 30% денег остается в магазине Google Play.

Согласно статистике, глобальная выручка Android составляет почти 71,3 миллиарда долларов в 2019 году. В течение 2017 и 2018 годов рост выручки Google Play Store увеличился на 27,3%. В случае Google Play Store процент увеличения загрузок приложений составил 13%.

money make Google Play

Сколько денег вы можете заработать, публикуя приложения для Android?

Одно из важных соображений при получении дохода от приложения — это правильно выбрать платформу, для которой вы хотите разрабатывать приложение. Магазин Google Play — одна из самых замечательных платформ для публикации и распространения Android-приложений. Он предоставляет разработчикам множество преимуществ, включая различные методы измерения роста и производительности приложения в Play Store.По некоторым статистическим данным, разработчики Android обычно зарабатывают около 5000 долларов на своих приложениях в игровом магазине.

8 способов заработать на приложениях Android в Google Play

Для приложений Android существует множество различных стратегий зарабатывания денег. Эти различные стратегии включены в приложение Android для получения максимального дохода. Ознакомьтесь с этими стратегиями и примените их к своему приложению. Вы можете использовать одну или несколько стратегий одновременно в своем приложении для Android для получения дохода.Подробности этих стратегий следующие:

  1. Использование покупок в приложении

Большинство игровых приложений, представленных в Google Play Store, связаны с покупками внутри приложения. Покупка внутри приложения — это очень мощный вариант, который разработчики могут включить в свои приложения для Android. Опция покупки в приложении работает таким образом, что некоторые специальные функции или функции вводятся в приложение, которое требует денег.Чтобы получить доступ к особым функциям и функциям, пользователи используют различные способы оплаты, чтобы совершать покупки и приобретать требуемые товары в приложении. Таким образом, приложения приносят доход. Убедитесь, что функциональность, присутствующая в покупках в приложении, повышает удовлетворенность клиентов и их участие в приложениях. Одним из распространенных примеров покупок в приложении является игра Candy Crush. Эта игра приносит доход около 800 000 долларов в день с помощью покупок в приложении.

  1. Использование рекламы в приложениях

Реклама в приложениях — еще один мощный вариант, который можно использовать для заработка денег с помощью приложений для Android. Присутствуют разные компании, предлагающие покупки в приложении. Эти компании используют разные модели, которые используются для рекламы. Одна известная модель известна как модель цены за клик для рекламы. Партнерская компания обычно требует небольшую комиссию от рекламы. Одно из практических правил использования рекламы в приложении — использовать релевантные рекламные объявления, которые соответствуют содержанию вашего приложения.

  1. Попробуйте использовать модель подписки для приложения

Использование модели подписки внутри приложения оказалось очень успешным для многих компаний. Компания Netflix — это пример компании, основанной на модели подписки. Попробуйте предложить целевой аудитории поисковый контент и материалы, которые действительно ценны. Постарайтесь сделать интересный контент, чтобы пользователи больше времени уделяли приложению. Привлекая аудиторию к использованию вашего приложения, вы можете получать прибыль от своего приложения.Следовательно, использование модели подписки для вашего приложения может оказаться отличным способом заработка на приложении.

  1. Попробуйте создать приложение Android, которое будет работать на нескольких устройствах Android.

Представьте, что вы создали приложение, и оно работает только на мобильных телефонах. Конечно, вы будете скучать по пользователям, которые используют приложения на своих компьютерах и планшетах. Одно из простых решений для увеличения аудитории вашего приложения — сделать приложение совместимым с различными устройствами Android.Создайте свое приложение таким образом, чтобы его графика и другие ресурсы были совместимы с запуском на нескольких устройствах Android независимо от их размера, разрешения и версий.

  1. Поиск спонсора для вашего приложения

Использование спонсорства для вашего приложения Android — это еще и умный способ получать деньги от приложений. Чтобы воспользоваться спонсорством, сначала вам нужно найти компанию или бренд, который использует подобное приложение, подобное вашему, на торговой площадке Android.После поиска компании вы получаете их спонсорство, и количество клиентов вашей компании увеличится.

  1. Freemium

Этот режим монетизации очень интересен. Модель Freemium включает в себя процесс, в котором различные компании предлагают расширенные версии своих приложений для мобильных телефонов целевой аудитории. Таким образом, пользователи будут тратить определенную сумму денег в обмен на приложение. Это один из самых прибыльных и гарантированных способов заработка на приложениях.Основная идея этой условно-бесплатной версии заключается в том, что основные премиум-функции приложения заблокированы и доступны только тем людям, которые хотят потратить реальные деньги на эти функции.

  1. Изучите своих конкурентов

В мире приложений для Android на рынке Android присутствуют разные конкуренты. Чтобы приложение было успешным, необходимо изучить конкурентные приложения, которые будут конкурировать с вашим приложением в Play Store.Чтобы добиться успеха среди разных конкурентов, необходимо создавать приложения с увлекательными и уникальными функциями, новыми для целевой аудитории. Создайте такие новые функции для своего приложения, которые будут очень полезны для пользователей и будут вызывать интерес пользователей к использованию приложения. Правильное исследование конкурентов и создание приложения, которое опережает конкурентов, — верный способ заработка на публикации приложения в Play Store.

  1. Потратьте свое время на исследование прибыльных категорий приложений для Android

Один из наиболее важных моментов при создании приложения — убедиться, что это приложение востребовано на рынке.Если вы создаете приложение без целевой аудитории, такое приложение не может быть успешным. Перед созданием приложения очень важно потратить время и провести соответствующее исследование в поисках прибыльной ниши на рынке Android. Вот некоторые общие категории прибыльных приложений для Android:

  • Приложения для социальных сетей,
    • Приложения, связанные с музыкой,
    • Приложения, предназначенные для развлекательных целей,
    • Игры,
    • Приложения для бизнеса и финансов.

Сводка

Миллионы приложений Android представлены в Google Play Store. Чтобы зарабатывать деньги в Play Store путем создания и публикации приложения для Android, важно создать приложение, имеющее реальную ценность. Путем исследования подходящих конкурентных приложений и прибыльных ниш на рынке Android можно создать успешное приложение для Android. Для получения дохода от приложений Android можно использовать разные стратегии.Эти стратегии включают

Часто задаваемые вопросы

Как заработать на приложениях для Android?

Существует несколько популярных способов монетизации вашего приложения для Android: Покупка в приложении, реклама в приложении, подписка, условно-бесплатные, спонсорство.

Как заработать, загрузив приложение в Google Play Store?

Вы можете заработать деньги после загрузки своего приложения в Google Play Store, выбрав один из способов монетизации: показывать рекламу в своем приложении с помощью AdMob; взимать с пользователей плату за загрузку приложения; предлагать покупки в приложении; взимать ежемесячную плату за доступ к вашему приложению; плата за премиум-функции; Найдите спонсора и покажите его рекламу в своем приложении.

Как лучше всего зарабатывать деньги в Google Play Store?

Реклама в приложениях — самый популярный и прибыльный способ монетизировать приложения. Показывая рекламные баннеры и получая клики, разработчики могут легко зарабатывать от 1000 долларов в месяц.

Как загрузить приложение в Play Store, чтобы заработать деньги?

Создайте свое приложение на AppsGeyser, это бесплатно. Затем создайте учетную запись разработчика Google Play. Вам нужно будет заплатить Google единовременно 25 долларов. После утверждения вашей учетной записи вы получите доступ к консоли и сможете загрузить свое приложение.

Сколько денег я могу заработать с помощью приложения в магазине Goole Play?

Успешные разработчики Android зарабатывают около 5000 долларов на своих приложениях для Android в Play Store.

Сколько денег требуется для загрузки приложения в Play Store?

За регистрацию в Play Store необходимо внести единовременный взнос — 25 долларов. После этого вы можете загрузить любое количество Android-приложений,

.

8 лучших проверенных тактик и кейсов

Вы когда-нибудь задумывались, как бесплатные приложения зарабатывают деньги?

В большинстве случаев вы загружаете приложение из магазина и просто начинаете им пользоваться. Естественно, разработчики, предлагающие приложения бесплатно, ожидают оплаты в какой-то другой форме. Если вы думаете о разработке приложения и не знаете, как бесплатное приложение приносит прибыль, в следующей статье представлены разъяснения.

В этой статье мы выясняем, как известные бесплатные продукты зарабатывают на своих приложениях, даем советы по выбору стратегии монетизации приложений и выясняем, какие программные инструменты следует интегрировать.

Вкратце, бесплатные приложения зарабатывают на одной из следующих 8 самых известных стратегий монетизации:

  1. Реклама (с помощью баннера, видео, нативной рекламы, межстраничной рекламы, поощрительной рекламы)
  2. Реферальный маркетинг (Amazon)
  3. Покупка в приложении и модель Freemium (PokemonGO)
  4. Модель подписки (Wall Street Journal)
  5. Спонсорство (Weather Channel)
  6. Краудфандинг (Hello Earth)
  7. Электронный маркетинг (NY Times)
  8. Товары для приложений и электронная коммерция (Angry Birds)

Freemium-приложения против рынка платных приложений

Наши смартфоны используются практически во всем.С помощью конкретного приложения мы можем общаться на большие расстояния, заказывать пиццу или находить маршрут в неизвестном городе. Количество приложений с богатой функциональностью ежегодно растет, что приводит к жесткой конкуренции на рынке приложений среди разработчиков.

По состоянию на 2018 год в Google Play 3,8 миллиона приложений, а в App Store — 2 миллиона. Рынок огромен, и ожидается, что к 2020 году мировой доход от приложений вырастет почти до 190 миллиардов долларов. По данным Statista, все самые прибыльные приложения бесплатны.

График: количество бесплатных и платных загрузок мобильных приложений в мире, 2011-2017 гг.

В наши дни пользователи стали разборчивыми и обычно имеют всего 4-9 активных приложений в день.

В среднем от 5 до 10% пользователей готовы платить за приложение, но только за одно с высоким качеством, производительностью и специфической функциональностью. Таким образом, большая часть загрузок и прибыли (98%) приходится на сегмент бесплатных приложений.
Кроме того, Gartner Research Group заявляет, что 24% пользователей будут больше взаимодействовать с помощью покупок в приложении, а не через платные приложения.Как только приложение доказывает свою ценность, пользователи склонны проводить больше транзакций внутри приложения, совершать покупки и разблокировать расширенные функции.

На диаграмме показан доход от каждой модели монетизации приложений в 2017 г., где:

  • Игровые приложения в целом приносят больший доход (8 из 10 самых прибыльных приложений в Google Play Store — это игры: Pokemon GO, Candy Crush Saga, Clash of Clans и т. Д.)
  • Рекламные (36% доходов от неигровой рекламы) и каналы мобильной коммерции (21%) принесли наибольшую прибыль в 2017 году

График: Распределение мировых доходов от мобильных приложений в 2017 году

Подводя итог, можно сказать, что разработка бесплатного приложения для вашего бизнеса — это разумное действие.Следующее решение — правильно выбрать стратегию монетизации бесплатного приложения.

Стратегии монетизации приложений на 2018 год

Ни Google Play, ни Apple App Store не платят за загрузку приложений, даже миллионы пользователей выполнили это действие. Вместо этого магазины берут часть прибыли от приложения (30% от покупок в приложении).

Таким образом, чтобы получать деньги от бесплатного приложения, необходимо настроить потоки доходов. Согласно статистическим данным, наиболее эффективным методом монетизации в 2017 году было использование видеообъявлений с вознаграждением.Это беспроигрышная стратегия как для поставщика приложения, так и для клиента, поскольку, когда пользователь просматривает добавление, он получает баллы и бонусы приложения.

График

: наиболее эффективные методы монетизации мобильных приложений, 2017 г.

Теперь давайте подробнее рассмотрим, как зарабатывать деньги с помощью мобильных приложений:

1. Реклама

В наши дни мобильная реклама — самый простой и распространенный способ получить деньги с помощью бесплатного приложения. В настоящее время 7 из 10 приложений имеют встроенные рекламные ролики, которые генерируют платежи за каждый показ (за показ), за клик или за установку.

Есть 5 различных вариантов рекламы для использования в мобильном приложении:

Типы рекламы приложений

Эти объявления размещаются вверху или внизу экрана мобильного устройства. В целом они менее навязчивы, поскольку пользователи по-прежнему могут использовать мобильное приложение в обычном режиме. С другой стороны, баннеры имеют более низкий уровень вовлеченности (CTR-рейтинг кликов), и эти объявления зависят от узнаваемости бренда.

Пример. Даже несмотря на некоторые недостатки баннеров, Flappy Bird добилась успеха с этой тактикой и получала в среднем 50 тысяч долларов в день, находясь в топ-чартах приложений.

Видеообъявление длительностью 10–30 секунд размещается в приложении, где оно автоматически воспроизводится при естественных паузах. Подмножество категории добавления видео — это видеообъявление с вознаграждением, в котором потребители получают некоторые льготы (валюта приложения, дополнительные баллы и т. Д.) После просмотра видеообъявления до конца.

Пример. Отличным примером видеорекламы является реклама приложения для редактирования фотографий VSCO. Он был представлен в Instagram как 15-секундный видеоролик с яркими цветами, чтобы сразу привлечь внимание.

Эти объявления предназначены для естественной интеграции в приложение. Эти добавленные элементы могут быть спонсируемым контентом или видео, используемыми для продвижения определенного бренда или продукта. В результате их интеграции эти приложения признаны наименее раздражающими и утомительными, поэтому они становятся все более популярными как модель монетизации среди поставщиков приложений.

Пример. Airbnb совместно с T Brand Studio New York Times создала кампанию для острова Эллис. Он сыграл большую роль в истории и был способом для иммигрантов стать счастливее в Америке.Это полностью совпадает с ценностью Airbnb — радушно приветствовать своих клиентов в любом месте, в котором они путешествуют.

Эти объявления представляют собой полноэкранные всплывающие окна, отображаемые в определенный момент в приложении. Обычно они отображаются при открытии или закрытии приложения. У пользователя есть 2 нажатия на выбор — либо закрыть рекламу, либо просмотреть продвигаемый контент.

Пример. Emirates Airlines эффективно включила межстраничную рекламу, что привело к более чем 5000 переходов на веб-сайт и 170 000 полных просмотров видео.Эмирейтс продвигала свой новый пункт назначения, Нью-Йорк — Дубай, показывая свою полноэкранную рекламу путешественникам в аэропорту Нью-Йорка после подключения к Wi-Fi.

Все любят награды и ненавидят рекламу. С помощью набора инструментов можно предоставить пользователям вознаграждение за конкретное действие или взаимодействие в приложении, например: заполнение опроса, обмен контентом и т. Д. Эти бонусы приложения могут повысить лояльность к приложению и вовлеченность пользователей. Прибыль от этой тактики достигается за счет встроенных в приложение валют и спонсорства.

Важно то, что эти награды следует размещать с умом как часть вовлеченности приложения.

Пример. Приложение RunKeeper, используемое для отслеживания личной активности, было одним из первых, кто начал использовать стимулируемую рекламу. Он предлагает разблокировку дополнительных функций приложения и получение вознаграждений, не мешая использованию приложения.

Недостаток рекламной модели

Реклама приложений — самый популярный источник дохода от приложений.Однако неудивительно, что это начало раздражать и раздражать покупателей. Такое широкое использование рекламы стало неэффективным, поскольку на нее нажимают менее 20% пользователей. Кроме того, эта стратегия монетизации может быть эффективной только с приложениями, которые привлекают большое количество пользователей, но не для стартапов.

2. Реферальный маркетинг

Иллюстрация сети

Реферальный маркетинг тесно связан с предыдущей моделью рекламы в приложении для монетизации вашего приложения.В маркетинге есть даже отдельное направление — партнерский маркетинг. Информационный контент о партнерской компании размещается в приложении, и вы получаете вознаграждение за клики и установки. Эти вознаграждения основаны на модели цены за действие (CPA) или доле дохода.

Модель реферального маркетинга может использоваться следующими способами:

  • продвигать другое приложение
  • реклама в приложении
  • рекламировать товары или услуги через магазин приложений

Есть также много компаний партнерской сети (AdMob, Flurry), которые специализируются на поиске подходящего партнера для вашего приложения.Существуют различные программы и инструменты, которые могут помочь интегрировать эту модель.

Как и в случае с рекламной моделью, кампании, используемые в партнерском маркетинге, включают:

  • CPM (cost-per-mille, cost-per-impression) — вы получаете выплаты в зависимости от количества показов, с рекламодателя обычно взимается плата каждую тысячную раз (mille, на латыни, это тысяча)
  • CPC (цена за клик) — вы получаете оплату в зависимости от количества кликов в отображаемом приложении
  • CPV (цена за просмотр) — вы получаете оплату в зависимости от количества просмотров видео или другого взаимодействия с рекламой
  • CPI (цена за установку) — вы получаете оплату каждый раз, когда продвигаемое приложение устанавливается через его рекламу в вашем продукте

Пример: Amazon — отличный пример, показывающий, как работает партнерский маркетинг.Выберите продукт, который вы хотите рекламировать в своем приложении, и получайте рекламные сборы за каждую перенаправленную покупку.

Бесплатные приложения тоже зарабатывают без рекламы. Ознакомьтесь с еще 6 тактиками монетизации, а именно:

  • Покупка в приложении и модель freemium
  • Спонсорская модель
  • Подписка модели
  • Краудфандинговая модель
  • Электронный маркетинг
  • Товары для приложений и электронная коммерция

3. Покупка в приложении и модель Freemium

Модель монетизации Freemium-приложений Иллюстрация

Покупка внутри приложения — очень популярная стратегия, используемая в модели бесплатных приложений.Можно продавать виртуальные или физические предметы, предлагать премиум-функции или бонусы, блокировать рекламу или открывать новый контент приложения. Все эти транзакции управляются магазином приложений, и владелец получает комиссию с каждой сделки.

Стратегия покупок в приложении делится на три категории:

  • Расходные материалы: эти предметы используются один раз, в основном в мобильных играх. Пример: цифровые валюты, очки здоровья
  • Не расходные материалы: это постоянно используемые функции. Пример: блокировка рекламы, расширение функциональности в приложении
  • Подписка

  • (более подробно описана ниже) — позволяет разблокировать дополнительный контент и функции в течение определенного периода времени.Пример: ежемесячная или годовая подписка на обслуживание

Пример. Некоторые приложения получили огромную прибыль от реализации этой модели. Игра Clash of Clans зарабатывала 1 миллион долларов в день на покупках, а пользователи Pokemon Go покупали внутриигровые покупки на 1,5 миллиона долларов в день. В 2017 году выручка Pokemon Go превысила 1 миллиард долларов, что сделало ее самой прибыльной игрой в истории.

Еще одним примером модели бесплатного приложения является MX Player, известный видеопроигрыватель в Google Play с рекламой бесплатной версии.MX Player Pro предлагается как версия без рекламы за небольшую плату.

Недостаток модели покупки внутри приложения
Модель правдоподобна и прибыльна только для топовых приложений в сегменте, у которого много пользователей. Эту систему сложнее внедрить из-за сложной разработки и интеграции платежной системы. Также недостатком этой модели является высокая комиссия (30%), которую взимают магазины приложений. В модели приложения freemium есть два варианта приложения — легкое и полное, и пользователь может использовать только бесплатную версию.

4. Модель подписки

Как уже упоминалось, модель подписки устанавливает потоки доходов от еженедельной, ежемесячной или годовой платы за конкретную услугу, предоставляемую бесплатным приложением. Эта модель в основном используется в облачных сервисах, поставщиках аудио и видео контента (Spotify, Google Music) и цифровых новостных порталах. Потребители получают доступ к контенту в соответствии с выбранным планом подписки.

Пример: самые доминирующие газетные приложения, Wall Street Journal и New York Times, получили 1 миллион клиентов с помощью модели подписки.

Недостаток модели подписки
Необходимы ресурсы и подробные стратегии контента, чтобы предоставлять свежие, актуальные материалы, чтобы не отставать от конкурентов и гарантировать высокий уровень абонентских услуг.

5. Спонсорская модель

Получение спонсорской поддержки — это выгодная модель для зарабатывания денег на бесплатном приложении. Эта модель обычно доступна для разработанных приложений, у которых уже есть постоянные пользователи. Наибольшие преимущества могут получить приложения, занимающие определенную рыночную нишу.Таким образом, вы можете связаться со спонсорами из той же отрасли, чтобы сопоставить их бренд с рекламой, информацией в приложении или адаптировать дизайн приложения к бренду.

Две сделки основного спонсора:

  • Распределите доход от приложения поровну
  • Установить ежемесячный спонсорский взнос

Пример. Хороший пример монетизации спонсорства можно увидеть в приложении Weather Channel. В приложении размещен анимированный фон для Home Depot, ритейлера в сфере строительства и товаров для дома.

Недостаток модели спонсорства
Эта модель хорошо работает, если у вас есть конкретная ниша и уникальная идея приложения. И даже с правильным приложением и нишей найти подходящего спонсора все еще сложно.

6. Модель краудфандинга

Идея приложения монетизирована с помощью краудфандинга

Это довольно новый способ монетизировать приложение бесплатно. Разработчики могут использовать следующие платформы для сбора средств на разработку приложений и маркетинговые нужды: Kickstarter, Indiegogo, CrowdFunder и AppsFunder.

Пример. Как правило, финансирование получают приложения другой категории, чем игры. В 2017 году 138 идей приложений были профинансированы и собраны на Kickstarter от 10 до 100 тысяч долларов. В качестве исключения игра Hello Earth с популярным персонажем-кошкой принесла 148 тысяч долларов.

Недостаток модели краудфандинга
Это тысячи соискателей, и краудфандинг может стать очень трудным. Необходимо показать ценность продукта и ту идею, в которую стоит рискнуть и вложиться.

7. Электронный маркетинг

Электронный маркетинг всегда был прибыльной стратегией в любой отрасли. Это старый метод сбора пользовательских данных, в основном электронных писем, и отправки соответствующих маркетинговых материалов, чтобы подогреть интерес подписчиков к продукту или услуге. Это полезно, когда ваши показатели удержания пользователей падают или когда используется для уведомления о новых функциях, вознаграждениях, новостях приложений и т. Д.

Получить адреса электронной почты можно несколькими способами:

  • запросить письмо со всплывающим сообщением, предлагая что-то взамен (монеты приложения, бонус)
  • через Facebook SDK, чтобы пользователь мог зарегистрироваться там, где он собирает электронные письма
  • с помощью сторонних инструментов для удобного сбора сообщений электронной почты

В любой ситуации не забывайте сообщать, спрашивать разрешения и указывать цель использования персональных данных пользователя.Это вызывает беспокойство, особенно если ваша целевая аудитория находится в Европе, в соответствии с GDPR (Общая политика защиты данных).

Пример: The New York Times, The New Yorker, реклама The Washington Post генерируют веб-трафик и привлекают своих подписчиков кусками интересного содержания в своих рассылках по электронной почте. Остальная информация будет получена после оплаты.

Недостаток модели электронного маркетинга
Электронный маркетинг из-за его широкого распространения сегодня стал менее эффективным.Самое большое преимущество — для приложений с лучшими брендами, тогда как для стартапа они менее эффективны.

8. Товары для приложений и электронная коммерция

Индустрия электронной коммерции процветает, и все больше и больше потребителей присоединяются к сообществу онлайн-покупателей. Большинство физических товаров продается с помощью бесплатных мобильных приложений.

Amazon предлагает возможность получать прибыль от этой модели приложения с помощью своего инструмента Merch, простой программы, позволяющей владельцам приложений создавать и продавать свои фирменные товары в своих приложениях.Amazon управляет всей логистикой: производство, продажа, оплата и доставка, при этом вы получаете долю прибыли.

Пример. Среди первых успешных продавцов бесплатных приложений была игра Angry Birds. Игра приносила доход в 1 миллион долларов каждый месяц только на плюшевых игрушках с птицами, не считая футболок, наклеек и рюкзаков.

Недостаток товарной модели приложения
Эта опция доступна только для топовых приложений с большой аудиторией.Другой альтернативой было бы разработать бесплатное приложение для вашего обычного бизнеса и продавать с его помощью любые другие товары.

Наша команда имеет большой опыт в создании мобильных приложений для электронной коммерции. Примером может служить GoPuff, онлайн-служба заказа и доставки в США.

Сколько денег приносят бесплатные приложения?

Круговая диаграмма: доход от запуска мобильных приложений

Согласно последним статистическим данным, около 25% лучших разработчиков iOS и 16% разработчиков Android зарабатывают в среднем 5 тысяч долларов в месяц на своих бесплатных приложениях.Это может служить эталоном в отрасли. Это также означает, что только 20% приложений на рынке приносят прибыль, исходя из их высокого качества и знают, как разумно получать прибыль от своих бесплатных приложений. 75-80% приложений не нужны.

Большинство лучших бесплатных приложений используют модели монетизации внутри приложений и / или рекламы. Сумма, которую каждое приложение зарабатывает за рекламу, зависит от его стратегии заработка. Например, в рекламе общий доход от показа:

  • баннерная реклама самая низкая, $ 0.10
  • межстраничное объявление умеренное, 1–3 доллара США
  • видеообъявление самое высокое, $ 5-10

В большинстве рекламных объявлений приложений используется модель CPC, где оптимальный RPM (доход на милю) составляет 1,5% -2%.


Доход от рекламы = Показы (клики) x Оборот в минуту


Например, если у вас отображается 50 000 рекламных баннеров в день, ваше среднее количество кликов составляет 750, а доход составляет 75 долларов (750 x 0,10 доллара).


AN кликов = количество объявлений x (1.5/100)


Более того, бесплатные приложения также зарабатывают деньги, скрывая рекламу от тех, кто платит, чтобы улучшить их пользовательский опыт. Другие микротранзакции от 1 до 5 долларов связаны с монетами — аксессуарами, которые повышают уровень пользователя и делают его более конкурентоспособным. Сложив все это и умножив на количество пользователей, теперь становится ясно, что владельцы игр получают большой доход.

В приложениях для знакомств, таких как Tinder, пользователи могут приобретать дополнительные функции. Разблокировка платных функций (неограниченная возможность лайков, бесконечное свайпирование вправо) — наиболее распространенная стратегия монетизации приложений для знакомств.Другие варианты: реклама в приложении, подписка на премиум-план и различные пакеты сезонных бонусов, стикеры, значки и т. Д.

Что касается категорий приложений, бесплатные игры приносят гораздо больше, чем любой другой сегмент приложений. Согласно данным App Annie, самого прибыльного приложения в США по состоянию на август 2018 года, это бесплатные игры, такие как Fortnite и Pokemon Go, для платформ iOS и Android соответственно. Ведущими приложениями для Android в мире являются Pokemon Go и Candy Crush, заработавшие 71,03 млн долларов и 41 доллар США.6 млн в 2018 году соответственно.

График

: самые прибыльные приложения для мобильных игр для iPhone в США, 2018

Согласно App Annie, самые прибыльные приложения для iOS и Android в США по состоянию на октябрь 2018 года:

Самые прибыльные приложения для iOS и Android в США, 2018

Это не означает, что вам следует сразу перейти к категории игр, поскольку в каждом поле есть свои приложения. Например, самое прибыльное неигровое приложение Netflix принесло в 2017 году почти 560 миллионов долларов, что более чем вдвое превышает его доход по сравнению с предыдущим годом.

По данным SensorTower, первые неигровые приложения с наибольшим доходом от продаж в США в первом квартале 2017 года (вместе взятые для iOS / Android) составили:

  • Netflix
  • Пандора
  • HBO сейчас
  • Tinder
  • Spotify
  • YouTube
  • Hulu
  • live.me
  • Матч
  • Google Диск

Spotify, Netflix, HBO и Hulu — все это сервисы с подпиской. Tinder и Pandora Radio используют модели freemium и предлагают возможность разблокировать премиум-функции.

Вы хотите монетизировать существующее приложение с растущей популярностью?

Если у вас уже есть действующий цифровой бизнес или бесплатная версия приложения, вы можете бесплатно заказать часовую консультацию у нашего бизнес-аналитика. Получите совет о том, какую модель монетизации выбрать для вашего продукта и как увеличить доход вашего бизнеса.

Закажи консультацию сейчас

Как зарабатывать деньги с помощью мобильных приложений

Зарабатывайте с помощью мобильных приложений

На этом этапе мы выбрали лучшие инструменты и советы, которые сделают ваше бесплатное приложение прибыльным.

Существует небольшой разрыв между тем, как разработчики приложений и потребители приложений видят ценность и получение дохода. Следовательно, разработчики приложений должны изучить, как зарабатывать деньги на приложениях с разных сторон. Попробуйте изучить возможности смешанной модели монетизации — не только за счет использования рекламы и покупок в приложении, но и стремясь улучшить пользовательский опыт с учетом потребностей целевой аудитории.

Как реально заработать на мобильных приложениях

На данный момент заработать на мобильных приложениях довольно сложно, так как рынок перенасыщен.Лучший совет — вам нужно заменить существующее поведение пользователя.

В настоящее время WhatsApp стоит 19 миллиардов долларов после сделки по приобретению с FB в 2014 году. Марк Цукерберг отмечает, что WhatsApp — это продукт с таким же уровнем вовлеченности, как и сам Facebook. Этот кроссплатформенный мессенджер распространяется бесплатно по всему миру и приобрел колоссальную популярность.

Но как WhatsApp зарабатывает деньги? Какое-то время это было платное приложение, которое стоило 1 доллар за загрузку на iOS. Тогда это будет стоить 1 доллар в год для каждого устройства, даже не для каждого клиента.Даже с такой двусмысленностью этот инновационный инструмент коммуникации имеет 450 миллионов пользователей по всему миру. Теперь компания решает более определенно, какой модели монетизации следовать, поскольку есть много возможностей для увеличения прибыли.

Еще одно бесплатное приложение стоимостью в миллиарды долларов, Snapchat, известное тем, что оно исчезает из сообщений и зарабатывает деньги на рекламе, спонсируемых линзах, разделе поиска и применении фирменных геофильтров. Приложение отображает рекламу в основных местах, как и его основные конкуренты Facebook и Instagram.Однако из-за жесткой конкуренции Snap Inc. пережила спад и потеряла 443 миллиона долларов в четвертом квартале 2017 года. Несмотря на нестабильное состояние Snapchat, по прогнозам, он получит 2 миллиарда долларов дохода, исходя из роста ее пользовательской базы на 221 миллион в 2018 году.

Подводя итог, можно сказать, что денежная выгода от бесплатного мобильного приложения заключается в инновациях и переосмыслении. Каждое из вышеупомянутых приложений стоимостью в миллиарды долларов предлагает что-то уникальное и создает новый опыт для пользователя.

Uber — отличный тому пример.Компания предложила отличное такси для перевозки, которое с помощью приложения изменило поведение людей. Это позволило Uber получить валовой доход в размере 37 миллиардов долларов в 2017 году.

Существует 67 человеческих универсалий, которые характеризуют все общие потребности всех человеческих обществ.

«Сюда входят те особенности культуры, общества, языка, поведения и психики, для которых нет известных исключений»

Профессор антропологии Дональд Э. Браун

Таким образом, существует множество вариантов, которые следует учитывать для вашего уникального приложения, чтобы заставить людей действительно хотеть то, что вы предлагаете, и зарабатывать деньги.

Человеческие универсалии

4 шага для определения лучшей модели монетизации приложений

Шаг 1 — Изучите рынок конкурентоспособных продуктов
Шаг 2 — Определите свою целевую аудиторию
Шаг 3 — Создайте инновационную концепцию / идею приложения
Шаг 4 — Определите успешную стратегию монетизации приложения

В любом сценарии, чтобы получать прибыль от бесплатного приложения, вам необходимо иметь отличную концепцию приложения и реализовать высокопроизводительный и удобный продукт.

Жизненно важно провести глубокое исследование рынка и выяснить, какие услуги уже доступны, их успехи и неудачи, а также их стратегии монетизации. Обычно эти продукты обладают уникальной особенностью — они помогают избавиться от болевых точек людей.

Узнайте, что вдохновляет потенциальных пользователей приложения и / или раздражает их. Основываясь на этой информации, вы можете определить, как зарабатывать деньги в приложении и какие модели выбрать. Модель должна быть естественной и актуальной для вашей целевой аудитории.

Более того, чтобы привлечь целевых пользователей, бесплатное приложение, которое вы разрабатываете, должно иметь точную презентацию с:

  • Броское имя приложения
  • Четкое и конкретное описание приложения
  • Превосходные превью приложений (демонстрационное видео, снимок экрана приложения, другие визуальные эффекты)

Лучшие инструменты для потоковой передачи доходов от бесплатных мобильных приложений

Здесь мы создали список инструментов, которые могут быть полезны для стратегии монетизации бесплатного приложения.

Инструменты монетизации рекламы в приложениях

Инструмент Устройство
AdMob Создано Google с интеграцией Google Analytics, позволяет понять TA, улучшить рекламу, привлечь новых клиентов.
InMob Инструмент для создания наилучшего пользовательского опыта (UX) в приложении. Получите рыночную информацию о ТА и улучшите взаимодействие с пользователями.
Аудитория Facebook Предложите размещение рекламы внутри вашего приложения с точным таргетингом.
Объявление Apple Apple также дает некоторые рекомендации по интеграции рекламы вашего приложения, чтобы вас заметили.
Объявление Amazon Вознаграждает вас за показы (CPM) рекламы брендов и продуктов Amazon.
Tapjoy Инструмент с аналитическими прогнозами для рынка и пиковых показателей ведущих мировых брендов.
Appsfire Выбирает лучшие объявления на основе дизайна приложения.
StartApp Помогает повысить CTR и расставить приоритеты для рекламы.

Freemium модель монетизации приложений

Инструмент Устройство
Инструмент для сборки приложений для Android Разработано на платформе Android, содержит инструкции по интеграции этой функции.
Инструмент Apple для сборки приложений То же, что и для платформы iOS, позволяя создавать дополнительный контент и функции, подписки и т. Д.
AdWorkMedia Предлагает комбинацию различных моделей монетизации.

Видео реклама в приложениях

Инструмент Устройство
Inneractive Предлагает подробную документацию для создания инновационных объявлений с отчетами, пользовательским анализом и аналитикой.
ЮМэ Отличный инструмент с инновационным функционалом и алгоритмами для рекламных кампаний.
Adcolony Обеспечивает технологию Instant Play HD с нулевой буферизацией.
Vungle Предоставляет SDK (комплект для разработки программного обеспечения) для iOS, Android, Windows.

Ведущие тенденции в монетизации приложений в 2018 году

Летающая монета в небе

  • Реклама в приложении остается популярным способом получения денег за свое приложение, но с изменением приоритетов

Пользовательский опыт становится доминирующим.Правильная реклама в нужное время для нужной аудитории определяет успех монетизации приложения.

Но обратите внимание: не злоупотребляйте рекламой и убедитесь, что продвигаемый бренд имеет положительный эффект и соответствует цели вашего приложения.

  • Популярность модели Freemium-приложения растет

Большинство из них используют бесплатные приложения, поэтому модель freemium является здоровым решением, поскольку дает возможность обучать пользователей, обеспечивать удобство работы и предлагать дополнительные функции.Потребителей поощряют обменивать эти возможности и совершать сделки.

  • Рост in-app покупок модель

Опять же, акцент смещается на максимальное вовлечение пользователей. Помня об этой идее, вы определенно подтолкнете пользователя к покупке. После этого пользователи, скорее всего, продолжат платить вам.

  • Принятие метода подписки

Эта модель монетизации также будет расти в 2018 году. Apple сделала ее доступной для всех категорий приложений.Ранее он ограничивался медиа, развлечениями и облачными сервисами. Таким образом, панель управления подпиской позволяет анализировать данные для определения самых продаваемых продуктов.

С развитием машинного обучения и контекстных знаков реклама станет более естественной для потребителей.

  • Модели монетизации бесплатных приложений на развивающихся рынках

Описанные ранее модели монетизации эффективны на развитых рынках.Высокая покупательная способность и использование функций современных смартфонов позволяют зарабатывать на приложении большие деньги.

Ожидается, что на развивающихся рынках появятся новые пользователи приложения. Здесь доступ к более продвинутым функциям смартфона ограничен, а средний доход невысок.

Таким образом, предлагается создать «краудсорсинговую модель побочного продукта». Поставщики приложений предлагают приложение, которое решает некоторые проблемы пользователей бесплатно. В свою очередь, пользователи — это объединение сотрудников, которые могут создавать внутриигровые продукты, которые компания может продавать.Например, DuoLingo получает доход от продажи услуг перевода таким компаниям, как CNN и Buzzfeed, в 2014 году. Их новостные статьи использовались в качестве материалов для перевода для студентов, а этот встроенный в приложение продукт был возвращен на новостные порталы.

Подвести итог

На данный момент реклама в приложениях по-прежнему занимает лидирующие позиции как успешный метод, в то время как покупки в приложении и модели подписки относятся к другим моделям с самым высоким доходом.

У каждого метода есть свои плюсы и минусы, поэтому необходимо понимать, какой продукт вы хотели бы разработать в первую очередь.

  • Какую ценность это принесет?
  • Какова целевая аудитория?
  • Есть ли конкурентоспособные товары?

На основе некоторого анализа рынка можно создать хорошо спланированную бизнес-стратегию, включая потоки доходов от приложения и используя несколько различных стратегий монетизации одновременно. Удовлетворенность клиентов и денежная выгода идут рука об руку.

Наша команда готова помочь вам создать продукт, который нужен людям от А до Я, и помочь применить подходящую стратегию монетизации приложений.

Просто свяжитесь с нами

Часто задаваемые вопросы:

🎯 Лучшие инструменты для создания потоков доходов для бесплатных мобильных приложений

Для построения стратегии монетизации бесплатного приложения можно использовать несколько инструментов. Среди них AdMob, InMob, Tapjoy, Appsfire и StartApp, которые помогают повысить CTR и расставить приоритеты для рекламы. Facebook Audience Network, Apple’s Ad и Amazon’s Ad — это инструменты для успешного размещения рекламы в вашем приложении.

💵 Каков общий доход от показа в бесплатных приложениях?

Сумма, которую каждое приложение зарабатывает за рекламу, зависит от вашей стратегии заработка. Например, в рекламе общий доход от показа баннеров самый низкий — 0,10 доллара США; межстраничная реклама умеренная, 1-3 доллара США; видеообъявление самое высокое, 5-10 долларов.

😲 Почему 98% прибыли приходится на сегмент бесплатных приложений?

Все самые прибыльные приложения бесплатны.Только от 5 до 10% пользователей готовы платить за приложение, но только за высокое качество, производительность и конкретную функциональность. Таким образом, большая часть загрузок и прибыли (98%) приходится на сегмент бесплатных приложений.

🔥 5 самых распространенных способов использования рекламы в мобильных приложениях

В мобильном приложении можно использовать 5 вариантов рекламы. В свою стратегию вы можете включить баннерную рекламу, видеообъявление — продолжительностью 10–30 секунд, межстраничную рекламу — представляющую всплывающие окна на весь экран приложения, поощрительную рекламу через встроенную валюту и спонсорство или нативную рекламу, которая естественным образом интегрируется в приложение.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *